私は10億ボクセル以上の1024 x 1024 x 1024のボクセルマップを持っており、XYZ軸からそれらを走査してその中のスキャンの概要を見いだしています。 私はボクセルの境界線に当たるたびに、4つの頂点と三角形/クワッド参照インデックスで構成される顔の四辺形リファレンスを作成します。 結果が50〜6000万のクワッドなので、私はメモリに配列を書き込んでループを使って頂点をマージすることはでき
私はassimpを使用して3Dモデルを読み込む小さなプログラムを開発していますが、モデルをレンダリングしません。最初は、頂点とインデックスが正しく読み込まれていないと思っていましたが、そうではありません(私はtxtファイルの頂点とインデックスに印刷しました)。私は、プロンプトがモデルとカメラの位置にあるかもしれないと思います。アプリケーションはエラーを返さず、正しく実行されます。 頂点構造体: s
頂点の座標を知っているPython 2.7で放物線を描きたい。 私はこれを実装しました。問題は、頂点が放物線上にないことです。実際には、放物線と別の点をプロットしています。誰でもエラーを指摘できますか?ありがとうございました。 def parabola(return_hist1,V):
#solve the equations and plot the parabola
#
シェーダを使用してOpenGLで3D線を描画しようとしています...これまでの方法はありません。 私はうまく働いてこれを得た: void draw_bonds (int nbonds)
{
glDisable (GL_LIGHTING);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
// in 3D each bonds is def