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Google PlayゲームのクイックマッチiOSシミュレータのログにRealTime Multiplayerの作成エラーが発生する
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GoogleApiリアルタイムマルチプレイアップデートを更新
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GameKitを使用して、あるプレイヤーが生成した一般的なクイズのデータを他のすべてのプレイヤーとリアルタイムで共有する方法と、すべてのプレイヤーを見つめない方法はありますか?
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Unityは同じネットワーク上のアンドロイドクライアントからのPCホストを接続します
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ユニティビリヤードゲームでマルチプレイヤーを実装する最良の方法は何ですか?
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ブラウザーゲームのようなMMOでライブのxとyの位置をどのように転送する必要がありますか?
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TCPClientクラスを使用しています: 'ターゲットマシンが積極的にそれを拒否したため、接続できませんでした'