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    私はMarmaldeとC/C++を使用してAndroid用のゲームを作成しています。 パフォーマンスを向上させるために、アセンブラで重要な部分を書きます。 しかし、私はこのアプリが最もAndroid搭載端末で動作するかどうかは不思議です。 (約90%) 一般的に、アセンブラコードはプロセッサに依存し、異なるアンドロイド携帯は異なるプロセッサ、例えばIntelまたはARMを持つことがあるので、これら

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    2つの配列を作成し、それらを入力、出力、追加、比較する関数を使用する必要がありますが、エラーメッセージ:undefined reference to outputVLI(int*, int)が続きます。私はこれが何を意味するのか、それをどう解決するのかは分かりません。すべてのヘルプは #include <iostream> using namespace std; const int max

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    Visual Studio C++でEscapeXMLの特殊文字を変換したいと考えています。 #include "stdafx.h" #include "atlenc.h"; #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { std::string test = "& & &";

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    私はC++を学んでおり、テンプレートの専門化には少し問題があります。私はVariable.Set()をたくさん呼び出す必要があるので、関数が参照を取り込ませて文字列のコピーに多くの時間を費やさないようにしました。しかし、私が持っている問題はVariable.Set<int>(5);です。パラメータはrvalueなので、私はこの解決策を知らないのでエラーが発生します。 エラーC2664: '空の変数

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    私はAppleとBananaという2つのクラスを持っています。私は、関数callItestAを使ってクラスBananaのiTestA(クラスApple)の値を変更したいと考えています。 ここに私のBanana.cpp #include "Banana.h" #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; //Kon

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    行列計算機で作業していて、本当に厄介な問題に遭遇しました.3時間修正しようとしていましたが、改善するのではなく悪化しています。多分あなたは助けることができるでしょう。あなたは私が私のメインウィンドウでQMapを持って見ることができるように #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <Q

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    以下のベクトル型の有効な変換である場合、私は思ったんだけど: vector<UINT16> u; vector<UINT8> v(u.begin(), u.end()); 私は、このリンクは、関連が見つかりました: C++ convert vector<int> to vector<double> しかし、上記の変換かどうかを確認する必要があります有効かどうか。

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    ハッシュテーブルとハッシュメソッド(除算や乗算など)を理解しようとしていますが、キーがシリアルのときに回転メソッドを実装する方法が不思議でした。私がint rotation(int value)という名前の関数を持っていて、int test = 123456のような整数を持っていて、結果を612345にしたかったとします。これを普遍的に実装する最良の方法は何でしょうか?(1000個の整数グループの

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    下記のコードで作成したウィンドウに描画することができません。 : 私が知っていることは正しいです。私は問題かもしれないと思う何 SDL2の初期化 GLEWのinit ウィンドウの作成 コンテキスト作成 glslシェーダですが、正常にコンパイルされています。 glVertexAttribPointer() 関数呼び出しがありませんか? 私はエラーチェックを除外している: SDLのinit GLEWの

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    シンプルなTCPサーバーの機能に関するアドバイスを探していました。 第3のifステートメントは、token[1]がファイルまたはディレクトリ(これは正常に動作しています)の名前であるかどうかを確認することを想定しています。私の問題は、ファイルを開いて、クライアントのファイルの内容を表示し、ファイルを閉じることです。私はファイルI/O呼び出しを使用しようとしましたが、そのようにする方法はありませんで