swift

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    私は立ち往生しています。 とそれを解決するために何をするかで失われました。 iPhoneからSwiftで以下の方法で画像を送信しています。 そして、Wiresharkを使ってサーバーがデータを受信して​​いるのがわかります。 私はまた、私がデータを受け取っているというPHPサーバの端末で見ることができます。 どのように処理するのかわからないデータです。 私は現在、アップロードですべてを処理するため

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    自分の設定で「バックグラウンドミュージックを有効/無効にする」ボタンを作成するにはどうすればよいですか? 音楽はゲームが開始されたときにのみ再生されます。 (再生するには「開始」をタップ→バックグラウンドの音楽も再生されます) 私はこれを現時点ではコード化していますが、実際にそれを行う方法はわかりません。 class SettingsViewController: UITableViewContr

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    パラメータを持つGETの場合、スイフト3でどのように計算されますか? 例:事前に https://my-side.com/data?token=AS7F87SAD84889AD/ ありがとう!

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    ここに表示されているナビゲーションウィンドウで左下の機能を無効にしたいとします。 しかし、私は確信して起動しませんか?私は戻ってボタンが動作するようにしたいが、スナップショットで行っているドラッグは、私のアプリではうまくいかないため残さない。

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    にエラーコードにアクセスしようとすると、私は私が print(response.debugDescription) を行うと、私は、コンソールでこのような何か持ってAlamofire 4を使用しています: [Request]: https://api2.website.com [Response]: nil [Data]: 0 bytes [Result]: FAILURE: Error

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    イメージのコレクションビューを作成しようとしています。 func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int { return 1 } func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection sectio

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    My SpriteKitプレイグラウンドブックは、MacBook Proで平均15FPSでした。遊び場は通常のシミュレーションよりも低速で動作しますか?私のiPad Proで同じ遊び場の本を走らせても、この制限は同じですか?パソコンで他のアプリが開いている可能性がある遊び場で、低いfpsを診断する方法はありますか? 編集:コードは一度だけコンパイルするためのシミュレーションを迅速に実行することがで

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    uitableのビューのセル内のテキストフィールドを検証します私のUITableViewに約15個の細胞があり、そのうち1個は電子メールです。 メールのラベルUITextFieldになります。私は電子メールの検証をする必要があります。では、どうすればそのフィールドの検証を行うことができますか? すべてのアイデアは本当に感謝されます。私は電子メールの検証のために使用しています。 func isVal

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    私のアプリケーションのすべてのページにあるタブバーが必要です。私はアプリのメイン4セクション(タブ上のセクション)を4つのストーリーボードに分けました。私は今、プログラムでタブバーを作成したいし、クリックするたびに新しいストーリーボードをロードします。 私は、このチュートリアルに似て行っている: http://swiftdeveloperblog.com/code-examples/create-

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    に外部ファイルを経由してXcodeのスクリプトの実行フェーズ内で直接動作しますが、ではない私はスウィフトスクリプトいる:問題を #!/usr/bin/env xcrun --sdk macosx swift import Foundation let task = Process() // other stuff Process()を引き起こしています。 Process()を削除すると