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    Firebase documentationの実行スクリプトを含むFirebaseクラッシュレポートを設定しましたが、新しいアーカイブを作成するとすべてのシンボルファイルがアップロードされるという大きな問題があります。 新しいアーカイブを作成した後、2つのUUIDのシンボルファイルがFirebaseコンソールにアップロードされました。しかし、私が構築したアーカイブには数十種類のUUIDがあります(

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    私たちは学校プロジェクトのReact Nativeを使ってサンプルのtodoリストアプリケーションを作成しようとしています。私たちの問題は、ListViewアイテムを見ることができないということです。この時点で私たちがしようとしているのは、リストに表示されるアイテムを取得することだけです。 "Hello"を表示するだけでレンダリングをハードコードしました。残念ながら、私たちは何も見ていません。コン

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    ここに表示されているナビゲーションウィンドウで左下の機能を無効にしたいとします。 しかし、私は確信して起動しませんか?私は戻ってボタンが動作するようにしたいが、スナップショットで行っているドラッグは、私のアプリではうまくいかないため残さない。

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    MBPがサポートされていないため、C2D、OSX 10.9.5、XCode 6.2でMBPにAppc studioをインストールしましたが、最新のSierraおよびXCodeにアップデートできません。 私は問題がありますが、MBPに接続されているiOSシミュレータ/デバイスは表示されません。私は、アンインストール、再インストール、ダウングレードとのNode.jsをアップグレードしようとしたともTi

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    私はSignalR-ObjCを使用するアプリケーションで作業しています。私はサーバーへの接続を設定して、正しいデータを受信して​​いますが、応答オブジェクトが私を捨てています。私はJSONとそれから辞書への応答を解析しようとしていますが、SignalR-ObjCが応答をJSONへの解析を妨げる余分なデータにラッピングしているようです。 これは私の応答のスライスは次のようになります。私の回答は、「A

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    イメージのコレクションビューを作成しようとしています。 func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int { return 1 } func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection sectio

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    My SpriteKitプレイグラウンドブックは、MacBook Proで平均15FPSでした。遊び場は通常のシミュレーションよりも低速で動作しますか?私のiPad Proで同じ遊び場の本を走らせても、この制限は同じですか?パソコンで他のアプリが開いている可能性がある遊び場で、低いfpsを診断する方法はありますか? 編集:コードは一度だけコンパイルするためのシミュレーションを迅速に実行することがで

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    私は、アプリケーションのロード時に私のウェブサイトを開くObjective-cアプリケーションを持っています。 私のウェブサイトのリンクのほとんどは、異なるウェブサイト/ URLを指しています。 私の目的-Cコードを更新しようとしています。どこのURLが私のウェブサイトと異なる場合、私のAPPで開くのではなく、SafariブラウザでURLを開きます。 これも可能ですか?ここで が私のコードである

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    uitableのビューのセル内のテキストフィールドを検証します私のUITableViewに約15個の細胞があり、そのうち1個は電子メールです。 メールのラベルUITextFieldになります。私は電子メールの検証をする必要があります。では、どうすればそのフィールドの検証を行うことができますか? すべてのアイデアは本当に感謝されます。私は電子メールの検証のために使用しています。 func isVal

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    私のアプリケーションのすべてのページにあるタブバーが必要です。私はアプリのメイン4セクション(タブ上のセクション)を4つのストーリーボードに分けました。私は今、プログラムでタブバーを作成したいし、クリックするたびに新しいストーリーボードをロードします。 私は、このチュートリアルに似て行っている: http://swiftdeveloperblog.com/code-examples/create-