3d

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    私は小さなキューブでいっぱいの "キューブ"を回転させようとしています。 私は回転のピボット点を大きな「立方体」/世界の中心に設定するのに苦労しています。このvideoからわかるように、大きな立方体の正面(初期)面の中心が私の回転のピボット点になります。これは少し回転させると少し混乱します。 キューブを回転させるためにキーを使用しているときに、キューブの最初の面を移動しているように見えます。したが

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    私はwebglfundamentalsのブログシリーズと学習アニメーションを見ています。私の理解に基づいて、thisを若干違う形で複製しようとしています。そのため、ブログシリーズのutilファイルに依存しません。私はこのエラーを解決することができません:ペンの Cannot read property 'projection' of undefined at createVertices

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    基本的に、私たちはビデオを作りたい、ビデオからメインのオブジェクトを3D Blenderメッシュに変換するグループの学生です。 私たちはビデオを作り、それをフレームに分割し、すべての画像を処理し、メッシュを作成します。 大きな問題の1つは、メッシュの生成を自動化する方法が見つからないことと、問題に関する有用な情報がどこにあるのか、それを達成できる方法がどこにあるのかを知りたいということです。

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    table of x, y and z私はあなたに質問があります: xとyのデータを補間してzを返しますこのコードは です。ここで、z値は図のように特定のx値とy値です。table of x, y and z 私はコードを実行するたびに、mynewfancyfun(xnew、ynew)は私にzの正しい値を与えません 任意の提案??? import numpy as np from scipy i

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    私は3つの列(X、Y & Z軸)で日付を設定しています。これらの3つの列は3つの異なる軸で一意に定義されています。 今、このデータをインポートし、Pythonを使用して3Dグラフをプロットします。 サンプルデータセットは次のようになります DataSet Sample Image 私はそれについてどのように行く必要があります任意の提案を?

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    波が多層球面に入射する問題をシミュレートしています。 forceZ1という名前の変数は、phaseとfrequencyの2つの変数の関数です。私は方程式を解いて、forceZ1の行列を見つけました。また、私はfrequencyが1 * 3000マトリックスであり、phaseが同じサイズであることを知っています。だから明らかにforceZ1は3000 * 3000になります。 この場合、位相は0と2

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    私は2つの3DポイントAとBを持っています。これらのポイントはクワッドメッシュによって形成された表面上にあります.AとBはメッシュの頂点と形成されたライン間に明らかに表面上に正確に横たわることが保証されていません。 イメージをAからBに移動したいと思ったら、ラインをサーフェスに投影することができると想像すれば、AからBまでのウォーキングを完了すると、投影が交差する面のリストを復元したいと思います。

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    %Sampling Frequency f=8000; %Sampling Time t=5; %Data imported from microsoft Excel matrix=Book2S1; %Size Matrix s=size(matrix); h=s(1,1); w=s(1,2); %Set Up Rows and Columns rows=(0:(f/2

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    これは私のコードです。私は私のパラメータが有効でないというエラーを得続ける: import arcpy arcpy.env.workspace = r"C:\Users\Aliza\Desktop\GIS Programming Fundamentals\Final_Project\Contours" arcpy.CheckOutExtension("3D") out_tin = "Sam

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    私は2つの入力を受け取り、数値を返す関数G(a,b)を持っています。関数自体には、aとbの値に応じて、いくつかの行列のode45と固有値を使用することが含まれます。私は3Dプロット(理想的にはG対aとbの2Dヒートプロットを見たいと思いますが、MATLABが軸と物をねじれていることがわかります)。 私は2つのアプローチを試みました。最初はループ i=1 j=1 for a = 0:1:40 ;