avaudioplayer

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    タップしたときに再生と一時停止の画像を切り替えるボタンがあります。再生画像が表示されているときは、ループされたサウンドが再生されます。一時停止画像が表示されているときに、サウンドの再生が停止します。 私はこれを動作させることができましたが、1つの問題があります。あなたは(停止)それは音の最後の時間を果たしている一時停止ボタンをタップすると(その一時停止アクションは音の秒数だけ遅れています)。 はこ

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    ここにその話があります。 ボタンをタップすると、timer.setEventHandlerはアニメーション(125ミリ秒ごとにUIに10個の円を追加するようなもの)をレンダリングします。アニメーションはスムーズに実行されています。 今、サークルが追加されるたびに(ビープ音のように音が鳴りますが、MP3ファイルから音が鳴ります)追加します。アニメーションが滑らかであるが、音が均等に再生されない Au

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    私はSwiftを初めて使っています。私のプログラムは、すべてのボタンが異なるサウンドを演奏するピアノキーボードでなければなりません。 // // ViewController.swift // FirstPianoApp // // Created by Alex on 28/03/2017. // Copyright © 2017 Alex. All rights reserved.

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    マイクからオーディオを録音し、そのオーディオを別のデバイスにストリーミングしています。現在、この音声は、ユーザが話していなくてもストリームを介して送信されます。しかし、私は、多くのストリーミングサービスが実際にマイク入力を送信しないことに気がつきました。 私は、どのように入力が他のデバイスにそれをストリーミングする前にどのように表示されているのかを尋ねています。 AVAudioEngineに付属す

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    私はAVAudioPlayerを使用して1つを選んで再生したい単語の配列を持っていますが、どのようにAVAudioPlayerを使ってNSStringを再生することができますか? 私にはオーディオファイルがありません。AVAudioPlayerプログラミングを使用して各単語を再生したい単語のリストがあります。 NSString *path = [NSString stringWithFormat:

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    私はオーディオを録音して別のユーザーにストリームするアプリを使用しています。これは基本的にVoIPコールです。私がやっている問題は、ピアにストリーミングしているオーディオが約0.5秒遅れていることです。これはかなり目立っていて、あなたが両方とも同時に話そうとすると少し迷惑になります。 これはAVFoundationのAVAudioEngineに共通しているのか、それとも設定した方法と関係があるのだ

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    にparamsは私の要件は、サーバーにファイル名と期間と録音した音声ファイルをアップロードすることであるRESTのAPIを使用して 私はマルチパートフォームデータを形成する必要があるコード private func createRequestBody(boundary:"--BXDFG", multidata:Data, mime:"audio/mp4", filePathKey:"file",

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    私はAVAudioPlayerを持つtvOS用の音楽アプリを作っています。 Apple TVの再生/一時停止ボタンでAVAudioPlayerを再生/一時停止する方法を知りましたか?ここに私の現在のコードがあります: import UIKit import AVFoundation class MusicViewController: UIViewController, AVAudioPl

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    私は自分のアプリケーションにAVAudioPlayerを持っており、ユーザーがリモコンの再生/一時停止ボタンを押してAVAudioPlayerを再生/一時停止できる機能を追加しています。私はこのコードを私のApp Delegateに持っています: func initializePlayButtonRecognition() { addPlayButtonRecognizer(#sele

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    をプレイしない: import AVFoundation var player: AVAudioPlayer? @IBAction func playSound(sender: UIButton) { //Making the phone vibrate AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID(kSystemSoundID_