avaudioplayer

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    私はAVAudioPlayerフレームワークを使用していますが、私は一度に1つずつ再生するいくつかのサウンドを持っています。サウンドの再生が終了すると、アプリケーションは何かをしたい。私はaudioPlayerDidFinishPlayingを使って最初のサウンドの最後にアクションを実行しようとしましたが、再定義エラーが発生したため、2番目のサウンドには使用できませんでした。 NSTimeInte

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    私は2種類のサウンドを持つアプリケーションを持っています: 1.バックグラウンドの音が、次のビューまで永遠にループします。 2.別々に再生することも、一度に再生することもできます。 私はAVAudioPlayerを使用しようとしましたが、2つのクリップの間に非常に小さな沈黙の間隔がありました(これは、解決策が見つからなかった場合は返信してください)。 http://github.com/zoul/

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    現在再生中のプレイヤーをリセットして再生するAVAudioPlayerを使用して問題が発生しています。 私は運で次の操作を試してください。 音が一度演じているが、その後、私はそれが音を停止ボタンを選択し二回目は、三回目は再び音を起動します。私もそれが機能しなかった選手を、リセットする示しplayer.currentTime = 0を使用してみました //Stop the player and re

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    AVAudioPlayerを使用してマイクからライブオーディオをストリーミングすることはできますか? もしそうなら、どうすればいいですか?

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    私はAVAudioPlayerを使って短い音を再生したいのですが、私はSystem Soundよりも多くのコントロールを持っているからです。 私はいくつかの異なる短いサウンドを再生するためにフックアップされているいくつかのボタンがあります。 各サウンドファイルは約1.5〜2.0秒です。 すべてがうまくいきます... 以外 ...ボタンを押す前に音が止まるのを待つ必要があり、サウンドが再び再生されま

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    AVAudioPlayerを使用してサウンドを再生するクラスを使用しています。彼らが演奏された直後にこれらのサウンドをリリースしたいので、私はデリゲートを追加しました。そのため、サウンドが再生された直後ではなく、-audioPlayerDidFinishPlayingが呼び出される前に、「_NSAutoreleaseNoPool():NSCFStringクラスのオブジェクト0x55e060が、プー

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    AVAudioPlayerを使用して、複数のMP3ファイルを順番に(1つずつ順番に)再生したいです。私はそれを試して、それは最初のMP3を再生した後に停止します。しかし、私がデバッガに入ると、それはうまく動作します..任意のアイデア?私はAVAudioPlayerのどこかで、オーディオをバックグラウンドで再生しています。どうすればこのようにするのを防ぐことができますか? Vas

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    私は簡単な質問があります:私はNSDataオブジェクトにmp3ファイルをロードして、私はゲームでAVAudioPlayerを使って再生しています。 1秒おきに、フレームレートが下がり、画面上に吃音が見えます。それは大きな減速ではありませんが、明らかに目立ち、ゲームプレイに混乱します。 AVAudioPlayerを使って音楽トラックを再生しても、スピードが低下することはありません。 これを防ぐにはど

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    再生中にノイズが大きくなります。それは私のMacで再生するときノイズはないので、AVAudioPlayerでエラーが発生する必要があります。他の誰かが同じ経験をしていますか?私は数ヶ月間この問題を抱えていましたが、どこでも答えは得られませんでした。 すべての返信いただき、Hans Espen。