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    私は、等矩形投影であるストリーミング画像を持っています。私はそれを小さな惑星のように見せたいと思います。私はそれの例を検索しようとしましたが、何も見つけることができませんでした。誰でもOpenGL ESをIOSで使って、等矩形射影から360 Stereographic fisheyeビデオまたは小さな惑星ビデオを作成する方法を知っていますか?アンドロイド?おかげで...ここに例がたくさんあります

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    だから私は、私に次のエラーを与え、次の貪欲なアルゴリズムを持っている: Playground execution aborted: error: Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0). The process has been left at the poi

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    最近FirebaseベースのiOSプロジェクトでOneSignalを使用して通知を送信し始めました。 特定のユーザーと一連のユーザーに通知を送信することはできますが、FirebaseでOneSignal認証を設定して、特定のユーザーセグメントをアプリケーションから自動的にターゲットに設定する方法に関するドキュメントは見つかりません。 私は(細かい作業)ユーザーの配列に通知を送信するために使用してい

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    短い を見つからないファイルを無視し、私はエラーました: No such file or directory をしかし、これは意図的なものです。このエラーを無視する方法はありますか?または、プログラムでコピーバンドルリソースからファイルを削除できますか? 背景 私は別のプロバイダのためのアプリを持っています。すべてのプロバイダは異なる設定を持ち、いくつかの異なるjsonファイルを取得します。たとえ

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    iOSとSwiftを初めて使用しています。私のストーリーボードでは、最も右の項目がナビゲーションコントローラに埋め込まれたテーブルビューコントローラにつながる「その他の項目」であるタブバーコントローラを設定しました。テーブルビュー(静的)の各項目は、ビューコントローラ(「ビュー1」、「ビュー2」、および「ビュー3」)に移動します。 デフォルトの動作は次のとおりです。 「More」をタップするとしま

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    MBPがサポートされていないため、C2D、OSX 10.9.5、XCode 6.2でMBPにAppc studioをインストールしましたが、最新のSierraおよびXCodeにアップデートできません。 私は問題がありますが、MBPに接続されているiOSシミュレータ/デバイスは表示されません。私は、アンインストール、再インストール、ダウングレードとのNode.jsをアップグレードしようとしたともTi

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    イメージのコレクションビューを作成しようとしています。 func numberOfSections(in collectionView: UICollectionView) -> Int { return 1 } func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection sectio

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    My SpriteKitプレイグラウンドブックは、MacBook Proで平均15FPSでした。遊び場は通常のシミュレーションよりも低速で動作しますか?私のiPad Proで同じ遊び場の本を走らせても、この制限は同じですか?パソコンで他のアプリが開いている可能性がある遊び場で、低いfpsを診断する方法はありますか? 編集:コードは一度だけコンパイルするためのシミュレーションを迅速に実行することがで

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    私のアプリケーションのすべてのページにあるタブバーが必要です。私はアプリのメイン4セクション(タブ上のセクション)を4つのストーリーボードに分けました。私は今、プログラムでタブバーを作成したいし、クリックするたびに新しいストーリーボードをロードします。 私は、このチュートリアルに似て行っている: http://swiftdeveloperblog.com/code-examples/create-

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    に外部ファイルを経由してXcodeのスクリプトの実行フェーズ内で直接動作しますが、ではない私はスウィフトスクリプトいる:問題を #!/usr/bin/env xcrun --sdk macosx swift import Foundation let task = Process() // other stuff Process()を引き起こしています。 Process()を削除すると