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    .. $embeds = preg_replace(<!--nextpage-->, '', $embeds, 1); は、strip_tags()は、トリックを行うと仮定されていることを見つけましたが、どこかで台無しにしておく必要があります。 <を削除するにはどうすればよいですか? - nextpage - >?

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    2答えて

    さて、私は小さなタンクゲームを作っています。私は自分のタンクに弾丸を撃つようにしなければなりません。タンクは動くことができます。今私の問題は、どのようにして弾丸が砲身から抜け出し、角度と位置が良いように見えるようにするのだろうか?私は困惑しています。

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    のサイズを変更するとき、私はこのようになります光沢のあるパネルの効果を作成しLineSegmentsの角度を維持するためにポリゴンを描画するにはどうすればよい: <Window x:Class="Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http:/

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    3答えて

    これは、あるCLLocationから別のCLLocationへの角度(ラジアン単位)を計算する有効な方法ですか? -(float)angleFromLocation:(CLLocationCoordinate2D)start toLocation:(CLLocationCoordinate2D)end { float deltaX = start.latitude - end.latitude;

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    私は現在、新しいBlackBerry Magnetometer APIを使用しようとしていますが、残念ながらさまざまな問題に対処しています。磁力計は作動していますが、信頼できる結果が得られません。 iPhoneのコンパスでは、電話機の上を空に向けて、または画面を空に向けて携帯すると、コンパスで同じ読みが得られます。しかし、BlackBerryには、私を混乱させるMagnetometerDataによ

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    私は鳥瞰図シューティングゲームの一種でBulletと呼ばれるクラスを持っています。私は単純にそれを実行して、入力された方向に基づいて移動させました。これは北東または西にしかない可能性があります。私は今あなたがどんな角度でも撃つことができるようにしたいと思っていますが、私はそれをY軸で反転させています。ここに私のコードです(はい、私はラジアンに変換することを忘れました)。各弾丸は、小さなラインで作ら

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    私は、Atmel atmega644paマイクロコントローラを使用してロボットを作成し、Cでプログラミングしています。座標を指定すると、距離を決定する関数を作成しようとしています(現在のロボットの位置から)その座標と(それ自身と比較して)回転する必要がある角度に設定します。 私は角度計算に問題があります - 私がそれを与える座標にかかわらず、常にゼロより大きな角度を計算し、ロボットをスピンに送りま

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    4つの点構造の配列であるRectangleを持っています。任意の角度(0〜360度)で回転でき、適切に描画されます。 ユーザーは、角をドラッグして長方形のサイズを変更することもできます。たとえば、左下点を移動すると、左上点のX座標と右下点のY座標も更新されます。この方法では、移動するポイントに関係なく常に四角形になります。 Points[point] = newValue; switch (p

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    四角形のオブジェクトを描画しようとしています。四角形のオブジェクトを描画して、四角形をクリックしてサイズを変更し、四角形を二次元空間で回転させます。したがって、私は4点の配列を使用してい は、時計回り順に左上から左下に(3、または0、1、2)A、B、C、Dを命じました。 回転がうまくいき、中心点を計算し、その周りの各点をある角度だけ回転させます。 リサイズが押下された時点を決定することによって行わ

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    私はPhonegapeとjQueryモバイルでAndroidスマートフォン向けのアプリを構築しています。 与えられたジオロケーションにポイントする矢印を使用するアプリケーションを作成したいので、ユーザーはそのポイントに到達するためにどの方向に行かなければならないかを知っています。 目的地の位置に角度(好ましくは度)を決める関数または数式が必要です。私はこれをどのようにすることができるか誰にも分かり