augmented-reality

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    私はUnity2017.2でVuforia 6.5を使用していますが、私のシーンを再生するたびにカメラが開きます。私はvuforiaのすべてのファイルを削除しているが、しかし、新しいフォルダを再生した後、アップ「リソース」を付属しており、その中で私がVuforiaConfigurationが。私はスクリーンショットを添付している」を参照してください。

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    私は、ワトソンのスピーチを私のプロジェクトのテキストAPIに統合しようとしています。しかし、私は資格(アクセスキー)を設定することができません.Utility 2017.2ベータ版のWatson Tapには "config editor"オプションがありません。 Watson開発者のIBMの資格情報を構成する他の方法はありますか? https://i.stack.imgur.com/H35Vo.p

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    私は、ARシーンが3D印刷オブジェクトの上に重ね合わされると思われる展覧会のプロジェクトに取り組んでいます。訪問者には、アプリケーションがプリインストールされたデバイスが与えられます。展示物の周り/上には様々な物体が見られるはずですので、追跡の精度は非常に重要です。 私たちは、シーンをレンダリングするためにUnityを使用していますが、これは既に開発が進んでいるので変更することはできません。しかし

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    私は、GoogleがプロジェクトのTangoイニシアチブをARcoreというものに置き換えているように見えたが、ARcore対応のデバイスがプロジェクトTangoデバイスで動作することを意図していたアプリケーションでも動作するのではないかと思っていた。

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    self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(sphere) 上記のようにノードを追加しました。 でもノードを取得して何かを編集したいと思っています... ...どうすればノードを取得できますか? node.name = "yourNodeName" と ノードを追加するときに、ノードおよび編集何かを取得したい self.sceneView.scen

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    特定の方向に歩いた距離を特定したいと思います。 正確なものは何ですか? 屋内の場所のマッピングと指示を行う方法はありますか? には、より正確な動きを検出できるセンサーがあります。 グランドプレーンの識別方法は? ARCOREまたはタンゴなし。

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    アークレアのあるテキストのように近いオブジェクトで良好な解像度を得ることは可能ですか? 私はテキストを読むのに十分な優れた分解能を持ってできるようにする必要があります。この写真はsamsung S8とarcoreデモアプリで撮影されました。 ありがとうございました!

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    ARを使用するアンドロイドアプリケーションを作成し、カメラを使用して周囲のさまざまな店舗を見つけて、これを表示のように強調表示したい image私はwikitude sdk(javascript API)とandroid studioを使用しています。私はこれを試しましたlinkしかしそれは空白の画面しか表示しません。私は正しい道にいるのですか、それとも他のプラットフォームや技術を使うのが簡単でし

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    私はGoogle Tangoに移植していたARKitアプリを作成しました。ビルドは機能しますが、拡張されたオブジェクトは、携帯電話で表示されているときにそれ自体がタイル張りを維持します。このように: いずれかのポップアップにエラーはありません。それはちょっと..そのような不具合。 私はいくつかのランダムなオブジェクトで空のシーンを作った、それは完璧に動作します。同じプロジェクトでビルドの設定がうま

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    室内で特定のオブジェクトを識別する方法とARを使用して屋内ナビゲーションのためのユーザーの位置を教えてください。私は、ビーコンとマーカーを使って、部屋の中の物体や場所を特定できることを理解しています。 ユーザーの場所を特定し、ARエクスペリエンスのオブジェクトを特定するための他の選択肢は何もありません。私はiOSデバイス(現在はARKitの使用に焦点を当てています)を使った屋内ナビゲーションのため