予想より多くの時間が表示されます.1アイテムを追加するとスタック可能ですが、スタックに追加されますが2回は追加されません。 using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using System;
using System
Windows 10でVisual Studio 2010を使用してモノゲームでプロジェクトをビルドしています。ソリューションを閉じるまで、すべて正常に動作します。私が解決策を再開しようとすると、「プロジェクトターゲットフレームワークがインストールされていません」というエラーが表示されます。続ける唯一の方法は、プロジェクトを.NET 4.0にターゲット設定し直すことです。これはうまくいくと思います
私は3Dゲームを作っています。プレーヤーは「カメラ」です。私は達成された壁を通らないようにしたい。しかし今、私はそれが他のfpsのように壁に沿って「滑走」できるようにしたい。ここでは、コードは次のようになりますし、事前に感謝:すでにXNAによって与えられた反転法を用いて、考え //Updating the look at vector
public void UpdateLookAt