pygame

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    2答えて

    あなたは(pygame.mixer.music.openを使用しようとする)は、Unicode文字を含むファイル名の文字列では、UnicodeEncodeErrorをすべての時間を投げるようだ: File "C:\TestPlayer.py", line 43, in <module> pygame.mixer.music.load(x) UnicodeEncodeError: 'ascii'

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    3答えて

    私は現在pygameで書かれたゲームエンジンで作業しています。私はOpenGLサポートを追加したいと考えていました。 私はpygameとOpenGLを一緒に動作させる方法を知るためのテストを書いていました。ウィンドウモードで実行しているときは、150〜200 fpsで動作します。私はそれをフルスクリーンで実行すると(ウィンドウをセットアップするときにFULLSCREENフラグを追加しただけです)、

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    1答えて

    python(2.6)でモニタのリフレッシュレートを取得するためのクロスプラットフォームの方法はありますか?私はPygameとPyOpenGLを使用しています。 私はリフレッシュレートを変更する必要はありません、私はそれが何であるかを知る必要があります。

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    私はpygameで簡単なマルチプレイヤー経済ゲームを作っています。これは一定の長さのターンから成り、その終わりにデータが中央サーバに送られる。いくつかの簡単な計算がデータに対して行われ、結果がプレーヤーに返送されます。私の質問は、どのようにネットワークサポートを実装する必要があります。私はTwistedとPyroを見ていて、どんな提案やアドバイスも感謝します。

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    私は現時点でトップダウンビューの2Dゲームで作業しており、スプライトとスプライトの処理については勉強中です。私の質問は、32方向に回転できるスプライトのセットを扱う方法です。 現在のところ、指定されたオブジェクトにはスプライトシートがあり、アニメーションの向きはオブジェクトの向きが常に0度になっています。さて、オブジェクトは32方向にも回転できるので、オリジナルのスプライトシートを処理する最良の方

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    バックグラウンドでは、私は を実行しています。これはGNOMEとFluxboxの両方で試しました。 とにかく、私はデスクトップ上に描画する方法を見てきた、と私が見つけたと、ここで、このコードを試してみました: http://blog.prashanthellina.com/2007/08/24/drawing-on-your-desktop/ それは(コントロールCを押すことで)それを終了する時に

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    3答えて

    私はPygameでゲーム開発を簡単にするためにいくつかのPython関数を用意しています。私はPythonパスのhelper.pyというファイルにそれらを持っているので、私が作ったゲームからそれらをインポートすることができます。このモジュールをCに変換するために、Pythonの拡張機能を学ぶ練習として考えました。私の最初の問題は、Pygameの関数を使う必要があり、これが可能かどうかはわかりません

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    を終了されていない私は少しPyGTKのアプリを書いた:Workcycler 今、私はそれが終了すると、私は理由を知らないために二回終了ボタンをヒットする必要があるという問題があります。 私はそれを広範囲にテストしましたが、allwaysすべての終了関数を呼び出していますが、プログラムは最初に終了しません。 これはかなり短いスクリプトなので、誰かがそれを見ていただけますか? 私は問題がpythonの

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    3答えて

    私は小さなシーンを作成するためにpygameを使用しています。今、私はラインで作業しています。 私は画面に描画される行の配列を持っています。行から配列が削除されると、画面からその行が消えてしまいます。 私が見つけた問題は、画面上に線が描かれ、静的なままであることです。私は画面をリセットする方法を見つけることができません(私は背景としてJPEGを使用しています)。 描画された線を画面から削除する方法

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    1答えて

    私は2Dゲームで作業しており、SDLからOpenGLに切り替えることにしました。私は私のスプライトを描画し、私の物理学のためにpymunk(chipmunk)を使うために、ラビットをOpenGLラッパーとして取った。私は画面をスプライトを描画するためにウインドウとウサギを作成するためにパイゲームを使用しました。 私は、pygame + rabbytで(0,0)座標が画面の中央にあることを発見しまし