sprite

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    私はJavaで何かをしようとしています。私は秒を待つ必要があります。 private void PC() { tab[rnd].setText("0"); tab[rnd].setEnabled(false); } この私の方法と私は2秒後にそれを実行したいです。

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    私は最近、私の基本的なコードrectと画像をより高度なClassシステムに変更して、自分のゲームのコードをアップグレードしようとしました。しかし、私は私のスプライトhgに、floor(または入力されたbox)と衝突すると落ちるのを止めると、衝突検出に問題があるようですが、それは検出されませんが、スクリプトは実行されています。構文は間違っていません。私は間違って何をしていますか?ここ は、私は(あな

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    私は私のスプライトの周りに私のカーソルを回転できるようにしたいと思い、それが私のマウスの位置に対して回転有する Iは、スプライトの中心にピボットポイントを設定するsetOrigin(x、y)を使用している 「簡単にするために https://gfycat.com/gifs/detail/CrazyPleasedIberianlynx と私はドン理由: それは程度に働いていたが、そのこれは、最終的な

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    最近、SFMLの学習を開始しましたが、画像を表示しようとしています。画像は画面上に表示され、矢印キーやWASDで移動可能とされています。 ただし、画像「image.png」を読み込むために、F の空白の画面が表示されています。理由:ファイルを開くことができません。ビットマップが表示されたときに動作します。これをどうすれば解決できますか? // ConsoleApplication8.cpp : D

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    "Player"を回転させようとしました。それは回転可能でなければならない頭部の写真です。しかし、エラーは頭が表示されていないことです(プレーヤーは表示されません)。画像(bigshaghoofdz.png)は回転可能である必要があります。 K_UPとK_DOWNを押すと回転できます。完全な360度を回すことができます。最終的には、目からレーザーを撃つ必要があります。 import pygame

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    私は非常に簡単なはずなので、私はおそらく何か非常に間違っていると思う何かをする本当の問題を抱えています! 私は、キャンバス内に座っているスペース背景画像の上にスプライトを置いて、カメラを固定して移動することができます。これがメインシーンです。 私は、プレーヤーが駅に部屋を追加できるようにしたいと考えています。これは、基本的に、ステーションスプライトの上のスペースにスロットすることができる別のスプラ

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    SFMLでのゲーム開発には新しく、本当に好きです。 これまではスプライト上に円を描画しようとしていましたが、どういうわけか円の四分の一しか得られません。スプライトではなく描画時にウィンドウがサーフェスとして扱われます。私は窓としてSPRIEサイズを作る場合、私は完全な円が表示されます。.. ここに私のコードです: #include <SFML/Window.hpp> #include <SFML

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    特定の例として、異なる色でサイトの異なる部分で使用される基本的な図形とアイコンを描画します。私はsvgまたはスプライトを使うべきですか? しかし、これに標準的な回答があるかどうかを確認してください。

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    私はPygameのスプライトで1行のテキストをレンダリングすることができますが、複数行のテキストをレンダリングすることもできますが、スプライトは使用できません。 Spriteを使って複数行のテキストをレンダリングする方法。 私は(私はpygameのコード実行するための基本的なをスキップするつもりです - 背景に、initなど)スプライトを使用して1行のテキストを描画するためにこれを持っている: c

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    Pygameのspriteモジュールを使用して透明な背景を持つ2つのスプライトの衝突を検出するにはどうすればよいですか?透明背景ではなく実際のスプライトが衝突する場合のみTrueを返します。