pygame

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    私はUbuntuとのpythonを使用してい 2.6 私はCXの凍結はすでに私のシステムにインストールされた(であることが、それは私のPythonのバージョンと互換性がありますかどうかを確認する方法はありますか?) は、しかし、私は小さなpygameのスクリプトを持っている(別のモジュールと、いくつかのイメージをインポートする)と私はそれをコンパイルしたいです。 私はsetup.pyとしてこのファ

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    2答えて

    はい、そのタイトルは全く正しく言い表されていませんでした。 ここにあるのは、pyGameライブラリを使ったPythonプログラムです。私たちはゲームを作っています。メニュー環境main.pyから始めます。ユーザーがメニューボタンの1つをクリックすると、アクションが実行されます。次のコードを使用してメニュー項目のクリックのためのプログラムのチェック:ユーザーが「ゲームをプレイ」ボタンをクリックすると

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    私は基本的にPythonを使って古典的なゲームPacmanのクローンを作りたいと思っています。私は元のグラフィックス、サウンドなどをすべて保持したいと思っています。おそらく、ウインドウモードでゲームを行うことができれば便利です。 Javaでは、私はSwingを使ってやります。しかし、私は本当にPythonを使い、ユーザーが最小限の労力でゲームをすべての主要なプラットフォームで動かせるようにしたいと

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    6答えて

    私はPygameに単純なトップダウンRPGを書いていますが、それはかなり遅いことがわかりました....私はPythonやPygameがC/C++やイベントのようなコンパイル言語で作られたゲームのFPSと一致するとは思っていませんByte Javaのようにコンパイルされたものの、Pygameの現在のFPSは15と同じです。PNGや24ビットマップの代わりに16ビットのビットマップをレンダリングしよう

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    0答えて

    私は、私のRPGの紹介のために、いくつかのmpg vidsをPygameに実行させようとしています。しかし、それは働いていません。私はpygameのドキュメントを読んで、それはビデオのサポートは現在不安定で、私は代わりにpymediaを使うべきだと言います。私は個人的にpymediaの頭や尾を作ることはできません。だから、パイゲとビデオを再生する方法はありますか?

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    私は自分のRPGにTextBox/MessageBox/StatusBoxなどを作成する必要があります。私はテキストボックス クラスを作成しましたが、動作しないようです。それは表面をブリットしますが、テキストを表示しません。 CODE: class TextBox(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite

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    私は、pygameを使って簡単なタイプの教師に取り組んでいます。私の問題は、私は白い背景、waves1.pngを持つ画像を使用しているということです。今私は、白をイメージ内で透明にしたいと指定しました(self.image.set_colorkey((255, 255, 255)))。これはテキストブロック以外すべてのものです。波がtextオブジェクトと交差すると、波の白い背景がテキストの上に表示

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    自分のRPGのセーブ/ロードゲーム機能を作成する必要があります。私は自分のプレーヤーの位置を保存することができますが、私が望むのは、vbaやsnes9xのようなエミュレータで行われるように、画面全体を一点でフリーズすることです。または、ゲームを保存してから再開することができる場所を保存することもできます。誰かがあなたにこれらのことをどうやって伝えることができますか?どのコードも理論ベースの擬似コー

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    私は、一般的にpygameや他のpythonモジュールのためのトレーニングホイールであるlivewiresラッパーを通して実行しています。実行するたびに実行され、終了しようとすると応答しなくなり、クラッシュします。 これを修正する方法についてのご意見は素晴らしいと思います。私の教科書には何も入力されておらず、すべてのgoogleはpygame自体を使ってこの問題の結果であると思われます。 明らかに

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    私はPythonでゲームを作っています(自分自身でPythonを教えています)。振り子関数を追加しようとしていますが、振り子関数をプログラミングしたことがありません。 。だから私はあなたがここで私を助けることができることを願っています。どのように正確に私は振り子関数を作成するのですか?