pygame

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    3答えて

    を表示せずにビデオモードを設定する基本的に私は、ディスプレイ(画面)を表示する前にpygame.Surface.convert_alpha()を使用する必要がありますが、そうしようとすると、次の例外が発生します: image = image.convert_alpha() pygame.error: No video mode has been set 私はそれをどのように行うことができま

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    2答えて

    私はpython/pygameでゲームを作ったことを学び始めました。そして、pygameですぐに働くゲームを作るのは簡単ですが、コードを賢明に整理する方法に関する実際のチュートリアルはありません。 pygameチュートリアルのページでは、3つの方法があります。 の1-クラスのない使用は、構造のそれでもオブジェクト指向プログラミングを過度に複雑で曖昧なもの(その結果、知識をレールレールフレームワーク

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    5答えて

    のために私は、最近のPython 3.1用のPython 3.1とpygameのモジュールをインストールし、私はコンソールにインポートのpythonを入力すると、私は次のエラーを取得する: Traceback (most recent call last): File "<pyshell#2>", line 1, in <module> import pygame F

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    2答えて

    Greetings! 私は単純なスネークゲームを作っています。私はクラスe.iを別のモジュールで展開したい。私のメインゲームループとは別のスクリプトでメニュークラスを持っています。言い換えれば、インポートしたスクリプトが、メインスクリプトで先に呼び出されたpygame initを取得するようにしたいのです。ここで は私の問題の擬似コードを使用して簡単な例です:main.pyで one.py def

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    2答えて

    pygameとTkを統合する方法を知っている人はいますか?私はTk形式でパイゲームディスプレイを運転しようとしており、私は困難を抱えています。以下は私が達成しようとしているものの簡単な例です。私は、pygameウィンドウのアクションをトリガーするためにTkフォームから入力を取得しようとしています。私はどのように基本的な相互作用を乗り越えるか分からない。いずれかの人がこのタイプのことをしましたか?助

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    1答えて

    をコードする... でもこの単純なスクリプトがクラッシュ: #-*- coding: utf-8 -*- blah = u"żźć" def main(): pass ここですADB何logcatは私に言っている: I/python (6957): Traceback (most recent call last): I/python (6957): File "start

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    2答えて

    私はトップダウンカーレースゲームを作っています。私が古いネメシスに遭遇するまでスムーズに進んでいます...私はあなたが左を押すと、右キー(既にその部分を行っています)では、スプライトの回転は度数として変数に格納されます。私はそれが直面している方向への加速に応じて動かせるようにしたいと思います。私は自分で加速部分を理解することができます、それはちょうどその方向にどんなピクセルがあるのか​​を考え出し

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    1答えて

    グリーティング、 私はパイゲームで取り組んでいるプロジェクトに少し問題があるようです。 image.get_rect() し、それを割り当てられた:私が使用私のオブジェクトのいずれかのために 私はget_rect機能のデフォルトの座標を理解 self.rect は、(0,0)の値を与えます。 結果として、私が使用される: self.rect.center = (320,240) 略画面

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    1答えて

    私のMacのバックグラウンドにある実行中のpython/pygameプログラムにキーボード入力を提供する方法を知りました。 pygameのを使用して、もはや How to test if global key is pressed on Mac using PyObjC and Python. そして: は、この質問を移動しました。

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    私はどこでもこの質問に対する答えを見つけることができないようです。私はあなたがpyOpenGLまたは何かopenGLのものと同様のものを使用しなければならないことに気づいていますが、他の依存関係なしに非常に基本的な3Dグラフィックスを行うことが可能かどうか疑問に思っていました。