pygame

    3

    3答えて

    私はUbuntu 10.4を使い、チュートリアル「チンパンジーを倒して$$$に勝つ」の後でPyGameを学習しています。 私は2つの '.wav'ファイルを作成しましたが、それらを再生しようとすると、ちょっとしたもののような奇妙なノイズが発生します。 エラーメッセージは表示されません。なぜこれは期待どおりに機能しませんか? >>> import pygame >>> pygame.init()

    1

    1答えて

    多分私はbrainfartを持っている、これは本当にシンプルでなければならないようだ。私はpygameのを使用してPythonでラインを描いた: pygame.draw.line(screen, color, e.start, e.stop, 3) これはタプルe.stopを座標にe.startを座標タプルから、色のカラーでオブジェクトの画面上に線を描画します。 とにかく、私は、オブジェクトが

    0

    1答えて

    pseudo code from wikipediaからA *を実装しようとしていますが、私は奇妙な結果を得ています。 実装では、最初は良いパスのように見えますが、見た目が変わっても常に同じパスが生成されます。 誰かが間違っていますか?このコードはpython 3.1で書かれており、pygameを使用しています。 import pygame import sys, traceback impo

    0

    1答えて

    PyGameとPyScripterが組み込まれているので、Portable PythonをPyGame開発に使用しています。 コードを書いてからrunを押すと、ゲームが始まります。私がゲームを閉じると(Windowsの "X"では、いくつかのゲームの閉じるボタンではない)、PyScripterも閉じます。 移植性があるため、両方とも同じプロセスの一部ですか? pyscripterも閉じないようにゲ

    1

    1答えて

    ジョイスティックでボタンを押したときに反応する最も単純なピジョンコードを作成しようとしています。私はいくつかの異なる例からコードを使用しましたが、私はまだそれを動作させることはできません。私はあなたがあれば、ちょうどSTRを印刷オフのまま試したと仮定したトリガ(またはそのことについては、いずれかのボタン) import pygame joy = [] def handleJoyEvent(

    5

    5答えて

    私はpygletやpyGameのようなpython用のさまざまなゲームデザインモジュールを探しています。私は、これらの両方がPython 2と互換性があるように見えることに気づきました。Python 3が最新のバージョンであることを見て、これはなぜですか?私のPythonの経験はPython 3で行われているので、そこにはPython 3のゲーム開発のための優れたフレームワーク/モジュールがありま

    3

    4答えて

    私はpygameライブラリを使用しています。以下は、プレーヤーの取り扱い私のイベントのための擬似コードです: #generates multiple events for keys that are held down pygame.key.set_repeat(30,30) for event in pygame.event.get() nextPos = currentPos

    4

    1答えて

    私は以下の問題があります: pygame、pygtk、pguを使用してPythonでXO(OLPCマシン)の質問/回答ゲームをプログラミングしています。 ユーザー(子供)が何かを書くと、(pguからの)textareaには、ñ、ó、áなどの特殊文字はありません。 私は小さなプログラムをpygameとpguで試してみました。私は問題がpygtkのunicodeであるかもしれないと思うが、私はそれをチ

    0

    1答えて

    私は画面に直接描画されないpygameを使って高速な線を描画しようとしています。私は、希望の解像度のピクセル数と同じ大きさのPythonリストを得て、そのピクセルがラインアルゴリズムによってヒットされた回数に対応する整数値を格納します。これを使用して、2Dヒートマップが構築されるので、フラットなピクセル値を描画するのではなく、ピクセル値は、ラインが通過する回数に基づいてインクリメントされ、「ホット

    1

    3答えて

    私はpygameを使ってPythonでスネークゲームを作り、キャラクターを動かすためには動かすべき角度の整数を持っています。私がxとyの変更を取得して度に基づいて移動できる方法はありますか?たとえば、func(90) # [0, 5]またはfunc(0) # [5, 0]