pygame

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    基本的には、親としてpygames.sprite.Spriteを使って敵クラスを作成したかっただけです。しかし、私は作成したスプライトオブジェクトを移動し、それを画面に追加したいと考えました。しかし、blitはクラス "Enemy"の属性ではないと言います。申し訳ありませんがnewbの質問が、私はこれを行うに行くのですか? クラスの敵: class Enemy(pygame.sprite.Spri

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    私は本を読んでいますPythonとPygameを使用してコンピュータサイエンス入門 Paul Craven(ノート:無料でオンラインで合法的に入手できます)この本では、彼はPython 3.1.3とPygame 1.9.1の組み合わせを使用しています。私のLinux Ubuntuマシンでは、Python 3.1.2を持っていますが、sudo apt-get python-pygame(バージョン1

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    これはまだ不完全なプログラムですが、何らかの理由でテキストボックスの値が増加しない...なぜですか? PizzaスプライトがPanスプライトと重なっている場合、テキストボックスのスコアは値が10増加するはずです。なぜこれは起こりませんか? ありがとうございます! ''' Created on Jul 1, 2011 @author: ******* Louis ''' #Watch me

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    私はPyGameでいくつかの小さなプログラムを作っていますが、私の最近の試みではスクロール(矢印キーの押下)を追加しましたが、スプライトがちらつくと発生します。私は問題を特定しようとしましたが、できません。あなたはscreen.pyにライン48と49を交換する考えがあり 描画部はengine.screen.py redraw() and update_window() Github reposit

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    私はPythonには比較的新しいですし、いくつかの便利なツールといくつかの小さなゲームを10個のスプライトで作ることができました。パフォーマンスに基づいて私の次の論理的なステップは、Pygameのパフォーマンスを向上させるためにC拡張を作成することだと思います。 私の最初の最初の質問はpygameです。Cでメインループを作ることはできますか(またはSDLとインターフェースする必要がありますか?)。

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    これで、Iv'eはpygameアプリケーションを手に入れました。現在、メイン画面を表示するディスプレイを指定するには、コマンドライン引数が必要です。しかし、グラフィカルアプリケーションへのコマンドライン入力を指定するのは難しいウィンドウで実行しています。 だから、私は整数をユーザーに求めポップアップし、非常に非常に非常に簡単なダイアログボックスを持っているしたいのですが、その後、閉じます。私の研究

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    私はpygameを実行可能にしようとしています。私は次のセットアップファイルを使用します。 from distutils.core import setup import py2exe setup( console = [ "game.py" ], author = "me", data_files = [ (directory, [ file_1, file_

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    私は最近、Pythonでいくつかのコーディングをやり直しましたが、私は単純に解釈する方法を知らないエラーが発生しました。 ソースコード: http://paste.lisp.org/display/123261 エラー: http://paste.lisp.org/display/123270 私はprogram_loop(呼び出すときに問題が発生する)と、それはおそらく私も書いたクラスに関連しま

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    私はゲームにはあまり慣れていませんが、私はArtifical Intelligenceアルゴリズムで学んでいます。今ではフル・フェッジ・アプリケーションを開発することができるので、様々なテクニックを学んだとしても、私はインタビューで何も出演することはありません。 私はすべてのAI技法/アルゴリズムが通常シミュレーションとしてテストされていることを知りました。 Googleのビデオを見ました。そこで

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    この質問はthis other oneに関連しています。私は私の世界の2つの表現を持っている(映像上のオブジェクトを描画するpygameを使用しています)私のプログラムで : 物理1、私はシミュレーションに関わるすべての計算を行うために使用と物体は1000×1000メートルの表面上に位置する。 視覚的なもの私はオブジェクトを100x100ピクセルのウィンドウに配置して画面に描画します。私が達成した