artoolkit

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    ARToolKitPlusのiPhoneポートであるVRToolkitには少し問題があります。私は、フレームワークの3D部品は必要ではなく、検出されたマーカーの情報だけを必要とします。これまでのところすべてがうまくいき、すべてのフレームでリアルタイムで生成されるマーカーの頂点座標がついています。 単純なCGRectをエッジの周りに描画することによって、検出されたマーカーを視覚化したいと考えています

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    QRコードを使用して3Dモデルをレンダリングします。私はアンドロイド4.0プラットフォームを使用している。私の質問は - QRコードにはどのようにして保存できますか? (私はURL、テキスト、位置などのためのジェネレータを見たことがありますが、3Dモデルはありません) NyARToolkit - ARToolkit androidバージョンなどのARトラッキングアルゴリズムを使用する必要があります

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    ARToolKitでマーカーの座標を取得し、2D座標のように保存する方法を教えてください。 私はそれらの座標を使ってjpgファイルをカットしようとすることができます。

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    私はARToolKitを使用して、環境内の2-Dマーカーの検出に基づいてiOS拡張現実感アプリケーションを開発しています。私はこれらのマーカー上にビデオをオーバーレイすることができるようにしたいと思いますが、どうやってこれを行うのかはわかりません。 ARToolKitを使用して、ライブカメラのフィード内の特定のマーカーにビデオをオーバーレイするにはどうすればよいですか?

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    のSTLを使用すると、うまくいけば、これは私が拡張現実のプロジェクトのためにARToolkitを使用しています、そしてそれは、Macの下で働くようにするために私がする必要がある... mac.stackexchangeよりStackOverflowのより関連性があります10.5 SDKを実行します。 私の問題は、私がSTLヘッダーファイル、特にベクトルを含めるように見えないことです。 使用できるラ

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    リアルタイムビデオストリームでマーカーを検出できるプログラムを作成して、前に撮った画像の一部でマーカーを置き換えたいと考えています。 私はARtoolKitを使ってマーカーを認識しています。 まず、ビデオフレームをつかんでjpgファイルとして保存します。マーカーを置いてビデオにマーカーを認識させます。 プログラムがマーカを認識した後にキーボードのキーを押すと、jpgとマーカの座標を受け取った関数ホ

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    arビューをランドスケープモードに設定する方法を知りたいと思います。 NSLog(@"bound %@",NSStringFromCGRect([self.view bounds])); NSLog(@"bound %@",NSStringFromCGRect([[UIScreen mainScreen] bounds])); glView = [[ARView alloc]

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    を取得する座標、我々はいくつかの計算と実際の位置を取得これらを使用して、私たちに回転と平行移動ベクトルを与えるのOpenGLオブジェクトのモデルビュー行列である: -R*t, where R is [0 4 8; 1 5 9; 2 6 10] matrix and t is [12 13 14] column vector.を OpenCVには、指先の画面座標x,yがあります。 ここでは、このx,