artoolkit

    0

    1答えて

    私のプログラムの背景情報は、ARToolkitカメラが追跡する2つのマーカーがあることです。検出された各マーカーには3Dオブジェクトが重ねられています(1つは立方体で、もう1つは球体です)。 私は、キューブと球がそれらの間の衝突を検出し、衝突が発生したときに透明になるようにしようとしていました。しかし、私は衝突検出部分を正しく得ることができませんでした。 私のアプローチは、キューブの「トリガー」オ

    -2

    1答えて

    こんにちは皆、私はAR技術について質問があります! 問題があるARToolKitフレームワークとまったく同じです。 私はチュートリアルであるが、アプリケーションは、私はパットしているものを記号を認識することはできませんどのようなすべてをした チュートリアルページ:link を私が作成したもの:。 - 記号(filename.patt)についてのパターンファイルをこれを\ Data \ のプロジェク

    0

    2答えて

    をJSTRING使用することができませんが、私はjstringとしてJava側からの引数を取り、次の文 JNIEXPORT int JNICALL JNIFUNCTION_DEMO(AddMarkerAndModel(JNIEnv* env, jobject object, jstring modelfileString , jstring marker_config_string)) {

    0

    1答えて

    Helo Guys、 非常に長い間、私はhaventの見つかった答えを見つけるのに非常に深刻な問題に遭遇しました。だからここにある。 私はunity3dで(vuforia)の支払いが必要な商用プラグインなしでAugmented Realityを作成しようとしています。このプログラムはアンドロイドに送信されます。 私はvuforia、kudan、および他のものを使いこなしていますが、私は自分のアプリ

    0

    1答えて

    GameWorkのビデオの背景やビデオのソースを破棄したい場合、Artoolkit Controllは破棄したり破棄したりしないでください。 公開GameObject Artoolkit; Void Update() { if(GetKeyDown(Key.A)) { Destroy(Artoolkit); //or Artoolkit.SetActive(false); } }

    0

    1答えて

    の画像を表示する しかし、私は私のマーカーの上に画像を表示する代わりに、ビルドキューブでそれ。 ARSimpleコード: public void draw(GL10 gl) { gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); // Apply the ARToolKit projection

    0

    1答えて

    GitHub にあるARToolkitの例を正常にテストしましたが、データのモデルを変更しようとしましたが、2台の車のオブジェクトが表示されました。 カスタム3Dオブジェクトとイメージターゲットは、例以外でも使用できますか?

    1

    1答えて

    私はARToolKit Unity PackageのExample NFT Scenesを使用していますが、自分自身を一から作成しましたが、何らかのz-fighting、cullingまたはcamera clippingの問題を経験しています(私は疑います)。 マーカーが見つかると、追跡されたゲームオブジェクト(例の中の単純な立方体など)が部分的にレンダリングされてちらつきますが、マーカーが移動さ

    0

    1答えて

    SDKからARToolKitをartoolkit.orgからビルドしようとしていますが、いくつか問題が発生しています。付属のサンプルアプリケーションであるsimpleOSGアプリケーションは、ソースからビルドしています。ただし、実行するとクラッシュします。デバッグするとき、それはで壊れる: #ifndef DEBUG_AROSG_MODELLOADING osg::ref_ptr<os

    0

    1答えて

    私はARToolKit for iOSのmultimarkerドキュメントを学び、私は QRコードのいくつかの並べ替えを達成でいくつかのトラブルを持っています。 私が欲しい 、例えば: 絵の上に異なる位置に配置6つのマーカーのセット、およびだけそれらのすべてが存在する場合には、ビデオのいくつかの並べ替えは、(それらの起源に表示されています私はQRコードシステムのようなコーナーマーカーのいくつかの並