2017-05-09 3 views
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Helo Guys、unity3d nft marker作成方法

非常に長い間、私はhaventの見つかった答えを見つけるのに非常に深刻な問題に遭遇しました。だからここにある。

私はunity3dで(vuforia)の支払いが必要な商用プラグインなしでAugmented Realityを作成しようとしています。このプログラムはアンドロイドに送信されます。

私はvuforia、kudan、および他のものを使いこなしていますが、私は自分のアプリケーションでより多くのパワーを望んでいます。

私はnftマーカーベースの拡張現実感を作りたいと思っています。私はartoolkitを試しましたが、説明とサンプルは.fset .iset .fset3ファイルを生成するだけですが、そこでは停止しました。必要な.pattファイルそれらのデータセットファイルをどこに置くかについての情報もありません。

私はopenspace3dを使ってみましたが、fset isetファイルと.pattファイルも生成しませんでした。

私の質問は:どのように.pattファイルを生成するのですか?データセットファイル(iset fset fset3)を持っていれば、自分のカスタムnftマーカーを作成する方法を教えてください。

答えて

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あなたはArtoolkitのマーカーファイルを少し誤解していますか?

Artoolkitには、2種類のマーカーがあります。パターンとNFTマーカー。

  1. パターン(.patt)ファイルは、いわゆるフレームマーカーです。
  2. fset(.iset、.fset、.fset3)ファイルはNFTマーカー用です。 NFTマーカーのパターンファイルは必要ありません。

ARマーカーの例については、hereをご覧ください。

あなたの場合は、fsetファイルのみが必要です。

トレーニング:

訓練のために、あなたは説明とthis sitethis siteからツールを使用することができます。しかし、警告を受ける。良い値を見つけることは少し試行錯誤です。

使用法:あなたはまだ行っていない場合

this pageからユニティパッケージをダウンロードしてください。ウィンドウを使用している場合は、同じページにWindowsツールをダウンロードすることもできます。

このパッケージにはいくつかのシーンがあります。 TwoNFTMarkerを含む。 (Assets/Artoolkit5-unity/Example Scenesの下)。それを開き、ARToolkitオブジェクトを見てください。インスペクタでは、2つのNFTマーカーが既に設定されている2つのARMarkerスクリプトが見つかります。標準のNFTマーカーを自分で置き換えるには、独自のfsetファイルをAssets/StreamingAssetsの下に置き、単一性を再開することができます。その後、マーカースクリプトでファイルを選択できるはずです。

と言われています。 NFTマーカーは、vuforiaおよびkudanよりもかなり悪く働く。これが「支払われた」フレームワークである理由があります。

こちらがお役に立てば幸いです。