trigonometry

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    2答えて

    私はいくつかの基本的なレイトレーシングを試みていますが、私は2Dグラジエント(dybydxと呼ばれています)を持っています。私は、0.5,0.5の正方形の中心から辿り、勾配に垂直な追加の痕跡を設定して観測フィールドを増やしたいと考えています(~< 0.5)。私はかなりfpの算術演算に新しいです、これは私がデバッグするときに頭が引っかかる原因になります。 私は次のコードは、残りの部分を説明願っていま

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    3答えて

    PI/2を浮動小数点で正確に表すことはできないので、cos(a)は決して正確なゼロを返すことはできません。 このような場合は、次の擬似コードは、ブロックに入ることはありません(それが安全に除去することができる): ... y = h/cos(a); if (!isfinite(a)) { // handle infinite y }

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    1答えて

    sin(e)& cos(ine)を使って回転するオブジェクトの最終投影座標(x、y)を得る方法を説明できますか? Iveはいくつかの方法で試しましたが、英語は母国語ではありません。私が理解するのがむしろ難しくなります。

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    今日はノイズを使って処理する際に擬似ランダムな角度を生成しようとしていましたが、期待したとおりに動作しません。 float xoff = 0; float inc = 0.01; void draw(){ float vx = cos(noise(xoff) * 2 * PI)); xoff += inc; } これは私のコードの重要な部分です。私が考えたことは、vxは-1と1の間

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    2答えて

    私はイメージの上に座っている長方形を回転しようとしています。 Imageを表示するScrollableクラスがあります。画像の上に長方形を描くことができます。私の問題は、イメージが回転しているときに長方形を回転しようとしています。長方形が失われ、間違った場所に配置されます。 私は既にGraphics2D、AffineTransform、createTransformedShape()を訴えています

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    1答えて

    私は鳥瞰図シューティングゲームの一種でBulletと呼ばれるクラスを持っています。私は単純にそれを実行して、入力された方向に基づいて移動させました。これは北東または西にしかない可能性があります。私は今あなたがどんな角度でも撃つことができるようにしたいと思っていますが、私はそれをY軸で反転させています。ここに私のコードです(はい、私はラジアンに変換することを忘れました)。各弾丸は、小さなラインで作ら

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    2答えて

    他のみんなと同じように、私はスラストクローンをブラッシングするだけです。私は船がポッドを拾うステージに到着しました。 私は基本的に2つの質量を持っています(球の中心のみを考えています)。 Lは変わらず、壊れません。この場合 、船(MA)は、質量1.0を有し、ポッド(MB)は、質量2.0を有します。新しいポジションを計算するのに必要な数学は何ですか?私が船に泥棒を当てると、それをどのようにポッド(m

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    2答えて

    私は.NETの数学用のアプリケーションを開発中です。私は、これらの表現を表示したい:私が使用する必要がないと私はこれらをどのように表示されないフォント ?

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    2答えて

    固定小数点からマウスの位置に基づくポイントまでの長さが50pxの線を描画しようとしていますが、三角法ではひどいです。 私はこの一日中立ち往生しており、それをどうやってやっているのかまだ分かりません。 4つの変数は次のとおりです。 startX; //X position of fixed point startY; //Y position of fixed point mouseX; //X

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    5答えて

    これは簡単ですが、私はpythonのマニュアルやgoogleで助けが見つかりませんでした。 私は、pythonを使用して値の逆余弦を見つけようとしています。 つまりcos-1(x) これを行う方法を知っている人はいますか? おかげ