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iOSライブラリクラスの既存のプロパティにプロパティオブザーバを追加する
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スウィフトスプライトキットフィジックスボディ:インパルスを加えた後にボールが遅くなる
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プレーヤーSKPhysicsBodyは他のSKPhysicsBodyスイフト4を通過します。Xcode 9
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スレッドの割り当てに一貫性がありませんiOS11/Spritekit/Physicsbody low FPSを意味する
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はSpriteKitとSwiftのisDynamicとcontactDelegateです
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物理学に影響を与えずにSwiftの2つのSKShapeNodeの衝突を検出するにはどうすればよいですか?
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collisionBitMaskの値がSpriteKitで機能しない