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OpenGL/Cocos2d-xシェーダのv_texCoordとgl_FragCoordの違いは何ですか?
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C++/OpenGL 3.3+:頂点がレンダリングされていません
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glsl予測できないNEW_IDENTIFIERさん、$ end122を期待しています
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チェインメタルシェーダとシングルシェーダのパフォーマンスはどちらですか?
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