質問があります。私は画面上に4つのオブジェクトを持ち、下の写真のように発射物を持っています。 image source 4つの発射物のオブジェクトをクリックすると、クリックしたオブジェクトの位置が変わります。 これは使用されるコードですが、動作しません。 public GameObject Tun;
public GameObject[] robotColliders;
public Game
私のゲーム内には、ベクトル配列のヒットボックスがあります。 自分のエンティティの1つがゆっくりとプレイヤーの動きに追従して回転するので、当然ヒットボックスも回転する必要があります。 各頂点を画面に描画すると、コードが歪んで歪んでしまいます。私のエントリーは64 x 64インチなので、+ 32はオブジェクトの中心を示します。 public void rotateVertices(Vector2[]