2017-08-19 6 views
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私は自分が見ている方向に自分のプレーヤーを回転させたいと思います。全体はFlappyBirdのBirdの動作に非常によく似ています。彼は常に彼が動く方向を見る。私はlibGDXを使ってAndroidスタジオでこれをプログラミングしています。ゲームをプレイするクラスと、プレイヤーに関する情報を持っているクラスがあります。libGDX:オブジェクトを移動する方向に回転させます。

残念ながらコード例はありません。なぜなら、私が持っているものは何も説明せず、状況がより複雑になるからです。

あなたが混乱している場合は、コメントを書いてください。

ありがとうございました! :)

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を使用してスプライトイメージを変更します。バッチ処理を試みたことがありますか(region、x、y、originX、originY、width、height、 scaleX、scaleY、rotation)は可能ですか?あなたはあなたの手段で画像を回転させることができます。私はまだあなたの質問の意味は何か混乱しています。 – Tokenyet

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'Sprite'クラスを使用していますか? – haxpor

答えて

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あなたが探しているのは、スプライトを反転させる方法だと思います。残念ながら、私はlibgdxがこれをサポートしているとは思わない。しかし、スプライトの2つのイメージ(各方向に1つ)を描画するか、または描画プログラムを使用して現在のイメージを反転させることができます。次に、あなたのスプライトクラスでは、更新またはレンダリングメソッドで、sprite.set(new Texture())

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よろしくお願いいたします。それから、別の方法で問題を解決しようとします! – Eron

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