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    私の問題は、この迷路ゲームを作成する必要があります。すべては、 "迷路"の南を移動する以外は正常に動作します。そこで、プレイヤーがどこに行きたいのかをスキャンし、それに基づいてプレイヤー "P"の場所を配列で編集します。これは北、東、西に行くのにうまくいきますが、南には行きません。 私は11 * 11の配列を持ち、これはPに等しい要素の1つにあります。ユーザー入力に基づいて、このPは北または南また

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    6つのセクションに分割されたスピンホイールを作成しようとしています。各セクションには、そのセクションの中央に配置されたgameObjectがマークされます。プレイヤーがホイールを回転させると、ホイールが回転を停止し、ホイールが選択されたセクション(ランダムに)に基づいて中央に移動して停止するまで回転します。私は、X軸上の0に向かってホイールを回転させるために次のコードを使用しました。選択したセクシ

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    私は何かのコストを計算するWebサイトを持っています。私はStimulsoftのレポートを使ってお客様のための簡単な要素フォームを作成し、また私のファクタ形式でペルシア語の文字、 (例:MyProblem)、私のウェブサイトのページの方向を右から左に設定します(私の言語はペルシャ語です)。しかし、私のウェブサイトやウェブサイトでレポートを作成すると、レポートにパラメータが渡され、それは彼らの手配を

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    私はGPSトラッキングを使用するアプリケーションで作業しています。毎回別々のパスを保存してください。私はそれが必要なアプリケーションに取り組んでいます public class MapActivity extends FragmentActivity implements OnMapReadyCallback { private static final String TAG = "MapAct

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    私はこの問題にしばらく直面していますが、それはまだ分かりません。 OpenCVとJavaを使用して画像からカードを検出し、それからトランスローをトリミングすると、元の画像が正しい向きであればすべてうまく行きます。今のところ、画像を180度回転させる方法は?または、テキストを検出する方法を逆さまにしてから、正しい方向に回転させることができます。 JavaでOpenCVから取得した結果は、Matオブジ

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    私は非常に単純な質問があります:私はどのようにミップで連続的なソースの方向を設定できますか? 具体的には、例えば、連続光源がブラッググレーティングと30度の角度(2D)で交信したいとします。それ、どうやったら出来るの?

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    友人とRPGを作成し始めました。我々は、矢印キーまたはWASDのいずれかを使用して、キャラクターを動かすことができるようにしたい。私はそうする方法を知らないし、私はちょっとインターネットを見てきた。私はActionListenerを使用しなければならないことを知っていますが、それを超えて、私が何をしているのか分かりません。これはキーボード入力を使用するコードの一部ですが、何をするべきか分かりません

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    元のコードは、英語 direction: ltr; ですが、私は direction: rtl; にアラビアコードの変更に言語を変更するとき、私はすべてのウェブサイトを変更したいですltrからrtlに変更する必要はありませんが、いくつかの特定のブロックをltrからrtlに変更する必要はありません。 私に助言を与えてください と私は検索しましたが、thisは他のファイルではなくCSSファイル

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    私は自分が見ている方向に自分のプレーヤーを回転させたいと思います。全体はFlappyBirdのBirdの動作に非常によく似ています。彼は常に彼が動く方向を見る。私はlibGDXを使ってAndroidスタジオでこれをプログラミングしています。ゲームをプレイするクラスと、プレイヤーに関する情報を持っているクラスがあります。 残念ながらコード例はありません。なぜなら、私が持っているものは何も説明せず、状

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    オブジェクトが特定の速度で方向を移動するプログラムを作成しようとしています。 Javaには、方向を決定する関数が組み込まれていません。 Javaでスクラッチ・コードをどのように書きますか?また、オブジェクトを別のオブジェクトにポイントする方法もありますか? Screenshot of Scratch code to make object move in a direction or point