meep

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    私は非常に単純な質問があります:私はどのようにミップで連続的なソースの方向を設定できますか? 具体的には、例えば、連続光源がブラッググレーティングと30度の角度(2D)で交信したいとします。それ、どうやったら出来るの?

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    これは私がStackoverflowを使用して質問するのは初めてのことです。私はubuntuでg ++を使ってC++コードをコンパイルするソリューションを探していましたが、多くの関連コンテンツを見つけましたが、私の質問に直接答えません...私の目標は、私はmeep.hppファイルを見つけることができないubuntu端末でコンパイルします。 #include <meep.hpp> using n

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    私は、CygwinでWin7にMeepとPython-Meepをインストールしようとしていましたが、tutorialに従ってください。 私はまた別のtutorialを見ました。 3つはすべて類似しているように見えますが、小さな違いがあります。 MeepをWindows 7プラットフォームに最適にインストールする方法はわかりません。第1のチュートリアルの後、私は最初のハードルを過ぎていませんでした。

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    私は単純なpythonコードで'module' object has no attribute 'Vector3'エラーを受け取ります。 これはrightAngle.pyファイル使用Compling import meep as mp import math cell = mp.Vector3(16, 8, 0) geometry = [mp.Bloack(mp.Vector3(1e20,

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    私はPython-Meepパッケージを使用してFDTDシミュレーションを実行しようとしています。まず、真空を 'z'方向に進む平面波をシミュレートしたい。 3次元の場合にソースを適切に設定するのに問題があります。 2Dの場合、私は計算行列の境界線に触れる線としてソースを作ることができます。 3Dでは、不可能なように見えます。以下は簡単な例です。 2Dケースの場合、ソースは(x、y)=(0、.1e-