私はこのプログラムで、Pythonで作業してきました。目標は、与えられた初期速度、角度、構造がどれだけ離れているかを入力することです。再び目指す。目標に到達するまでにどれくらい時間がかかるかを計算することができましたが、最終的な速度(ターゲットに到達するまでの速さ)が間違っている理由はわかりません。ここ # User inputs
velocity = float(input('Give me
これは問題の場合は最初に謝罪しますが、 私はVpythonで高調波発振シミュレータを構築する際のガイドラインに従っていますが、プログラムを実行するたびにこのエラーが発生します。 File "C:/Users/Nathan/Desktop/vspring", line 14 F_spring=-k*(block.pos -L) TypeError: bad operand type for unar
私は自分の世界にボールと2つのまっすぐな垂直面を持っています。 私はボールに力を加えると、私はそれが一直線にとどまると思っていますが、ある角度で跳ね返っているように見えます。 フィドル:https://jsfiddle.net/zvjvvzeL/11/ var Engine = Matter.Engine,
Render = Matter.Render,
World = M