physics

    0

    1答えて

    空きスペースに落ちたときに落ちる力を得るにはどうすればいいですか?インターネット上の多くの答えは重力を加えると言われましたが、方程式。 また、画像を背景として設定するにはどうすればよいですか? は、ここに私のソースコードです:あなたは少し速く下にオブジェクトを移動するように import pygame pygame.init() display_width = 2560 display

    0

    1答えて

    を使用して明らかであるかどうかを検出は、現在、私のコードは次のようになります。 Vector3 tempPos = transform.position; Vector3 checkPos = new Vector3(tempPos.x, tempPos.y, Mathf.Round(tempPos.z + 1)); if (Input.GetKey(KeyCode.W))

    0

    1答えて

    私は、VPython 2.7.9の棒のような非球形のオブジェクトを周回するボールをモデル化するコードを設計したいという問題を抱えています。 この質問に答えるには、空間内の不規則なオブジェクト(球ではないオブジェクト)の場合、それらを塊に切り、個々に自分の塊を持つと考える必要があることを知ることが重要です。 この問題では、ロッドの質量は全体に均等に分布し、鉄でできています。ロッドの長さは20m、半径

    -3

    1答えて

    スペクトルの強度対波長をグラフでプロットする必要があります。また、私は、グラフ(下の画像)から波長を決定する必要があります。私はこれを行うことができます たプログラムでは?私はGoogleのプログラムで検索しましたが、すべてビデオで作業します(例:theremino分光器)。私はイメージを作業する必要があります。

    1

    2答えて

    Pygameモジュールでシェイプは引数として浮動小数点値を取ることができますか? 私は現在、比較的基本的な物理シミュレーションを行っていて、グラフィックを行うためにpygameを使用しており、物理シミュレーションではオブジェクトが中心に置かれている整数値。 これは主に、シミュレーションの精度に重大な影響を与えるかどうか疑問に思っていますか?

    0

    1答えて

    EDIt:質問が少し長く見えていて、これらのメソッドが無関係だったように私たちは正しいと確認した他のメソッドを削除しました。 私は、中心、半径、古い位置、加速、質量、および反発の属性を持つ円クラスを持っています。 次に、このリンクごとにインパルス分解能を適用します:https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/how-to-create-a-cust

    0

    1答えて

    私は、Mathematicaを初めて使用しています.Ninssolveを使用してginzburg landauに関連する以下の非線形結合PDE方程式を解こうとしています。私は次のエラーが発生しています。私がやっている間違いは何ですか?あなたがbcの値を見れば pde = {D[u[t, x, y], t] == D[u[t, x, y], {x, x}] + D[u[t, x, y], {y,

    0

    2答えて

    Javaの変数の変化率(増加または減少)を取得しようとしています。 例えば、重力とマウスボタンが押されている時間に応じて、オブジェクトの速度を変更する処理プログラムがあります。 私は過去5秒間の速度変数の変化率を求めたいと思います。 次に、減少が遅すぎるかどうかを確認します。 低すぎると、重力が増加してより速く落ちます。 それ以外の場合は、速度を下げるために重力も増加するはずです。 どのようにオブ

    0

    3答えて

    私は、引数を数学関数、引数、反復回数としてとる関数を定義したいと思います(私は固定点定理を持つ関数のゼロを探しています)。 私はゼロを探す方法を知っていますが、私は数式を関数自体から引数を取る方法を知らない。 def f(function,x,iterations) 私は例えば、このような何かの関数を呼び出そう:関数はxの既存の変数を取って(私は、コードの別の平和のためにdefindedしてい

    1

    2答えて

    シーン内にテキストエンティティを配置しようとしています。 dynamic-bodyは他の要素(球、立方体など)では動作しますが、a-textでは動作しません。ここで は私のグリッチです: https://glitch.com/edit/#!/ruby-stork