motion

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    vimではノーマルモードで、私は本当に大好きです。f & tです。これらの垂直バージョンはありますか?そうでない場合は、私が見ている言葉のように多くの行を下に移動する最良の方法は何ですか?私はちょうどラインを数えて、12jか何かをしなければなりませんか?

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    ジャイロと磁力計が装備されている場合、販売されているiPhoneについて教えてもらえますか? 補足として、iPhoneのハードウェア機能の比較表を販売しているウェブサイトをご存知ですか? (iPhoneでは、「必要なデバイス機能」=「電話」plistキーという意味で、電話機能を備えたiDeviceを指しています)。

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    最終学年の私の卒業生のためのプロジェクトに取り組まなければなりません。私は、音声コマンドを使って車椅子の動きを制御するシステムを設計する予定です。 基本的には、「前進」などの自然な音声コマンドを使用して、車椅子の正確な動作制御から乗員を解放することを目指しています。 私は今までこのアイデアしか持っておらず、それについての手がかりを持っていません。 あなたの考えを助けてください。そして、どの言語をコ

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    それは本当ですか:常にキャンバス要素に基づいたモーションアニメーション - 移動する要素は添付プロパティを介して処理されますか?残念ながら、ランタイム時にキャンバス要素のサイズを変更することはできません!したがって、ユーザーがウィンドウを最大化するとき、Motionは間違ったものになります。 WPF/C#でスケーリング可能なモーションアニメーションを作成するにはどうすればよいですか? ありがとうご

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    私は描画アプリケーションを作成しようとしています。 私はに、ワンタッチモーションパスを描画します。はアンドロイドで - Swypeキーボードのように。 したがって、は、モーションパスのピクセルの各ピクセルのx-y座標をデータ構造に格納します。 これを行うにはどうすればMotionEventポインタを使用できますか?

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    : if (acceleration.y > 0.8) { // Do something } didAccelerateは、私はy値を取得する方法を疑問に思う廃止されましたよう: motionManager = [[[CMMotionManager alloc] init] autorelease]; motionManager.accelerometerUpdateInter

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    私は地形、雲、その他いくつかの気の利いたものを生成するためにパーリンノイズをうまく使用しています。しかし、私は現在、飛んでいる昆虫(特にホタル)のグループをアニメーション化しようとしています。そして、これにもPerlinノイズを使用するように提案されました。しかし、私は本当にこれについてどうやって行くのかは分かりません。 ノイズマップのでように与えられた私に発生した最初のもの:ホタル 割り当てる各

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    私はMotionEventの回転イメージです。私はそれを回転させると画像が縮小しています。私は私のコードをポストここ ..移動イベントがもっとないときに警告ダイアログを表示したい... プライベートプログレスdistanceBar。 プライベートボタンバック。 プライベートImageView setAccuracy; 浮動小数点のcurrentDegrees = 0; float currentD

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    私は画面上の指のタッチを追跡したい。だから私がしたのは、MotionEventがACTION_DOWNをトリガするときの位置を記録することでしたが、アクションがいつ終了したかをどのようにしてACTION_CANCEL、またはACTION_UPで知ることができますか? どういう違いがありますか?

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    iPhoneアプリの組み込みコントロールがスローモーションでアニメーションされている場合、非常に奇妙な問題が発生しています。これらは、ViewController上のTopBarのように実装されていないコントロールです。この場合、タイトルとボタンはすべて、画面の外側の端から指定された最終的な宛先までゆっくりと移動します。私のアプリが遅くなって、デバッグ版が表示されているので、さまざまな部分がどのよ