latency

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    x86 CPUの割り込みレイテンシを見積もるのに役立つ情報を探しています。非常に有用な論文は "datasheets.chipdb.org/Intel/x86/386/technote/2153.pdf"にあります。しかしこの論文は、私にとって非常に重要な質問をしました。現行の指示書の完成を待ってどのように遅延を定義することができますか?私は、INTR信号の認識とINTRマイクロコードの実行との間

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    私はファンタジースポーツウェブサイト用のドラフトアプリケーションを実装する必要があります。各ユーザーは1m30でチームの選手を選び、その時間が経過すると自動的に選出されます。私たちの計画された実装では、Juggernautを使用してドラフトに参加している各ユーザに順番変更をプッシュします。しかし、私はまだレイテンシをどう扱うかについてはわかりません。 ここでの主な問題は、ユーザーが他のものより高い

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    私は、ソケットプログラミングを利用してAndroidプロジェクトを開始しました。プラットフォームはAndroid 3.0です。プラットフォーム要件のため、私はAsyncTaskでソケット操作を適用しています。 私はサーバーに接続し、コマンドを正常に送信しましたが、受信した応答が不完全になるという問題があります。コマンドを送信した後、応答が完全に来るまで待つ必要があります。それ以外の場合は部分的な応

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    パケット間の遅延に変動があるボイスチャットサービスがあります。私はこれに対する適切な対応が何であるのか、それをどのように補うのか疑問に思いましたか? たとえば、オーディオバッファを何らかの方法で調整する必要がありますか? おかげ

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    私はポーカーサーバーを実装しようとしています。 httpサーバは、すべてのポーカーハンドの状態を処理するバックエンドサーバにデータパケットを転送します。任意の手の中で行動するプレイヤーは、行動するのに10秒間を要する(賭け、折り返し、呼び出す、上げる、など)。 10秒以内に応答がない場合、サーバーは自動的にフォールドします。 10秒が経過したことを確認するには、アクションを受信する必要があるイベン

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    外部アクセサリフレームワークを使用してBluetoothアクセサリに接続するときに待ち時間に問題があります。 if([stream hasSpaceAvailable]) { NSLog(@"Space avail"); } else { NSLog(@"No space"); } while([stream hasSpaceAvailable] && ([_outp

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    私はこれを検索しましたが、何も見つかりませんでした - 多分私はそれをひどく記述しています! とにかく - 私は2つまたは3つのCSSファイルを読み込むWebサイト(IIS 6サーバー上)を持っていますが、これらのCSSファイルは実際には応答ヘッダーが設定されたASPファイルです。 ファイル内のASPは、クエリ文字列を読み込んで、ユーザー設定に基づいてさまざまなCSSルールの色を設定します。 ペー

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    は、私は2つのアプリケーションの構築だと言います。 サービスはウェブAPIを通じて使用できますが、ウェブサイトでも使用されます。 これは、共通の機能をWebサイトとサービスの両方に複製するのではなく、サービスにのみ入れることができるということです。 1)が直接ウェブサービスを参照するウェブサイトを持っており、同じプロセスで実行されている、Webサーバの両方のバイナリをデプロイします。このソリューシ

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    私は無線リンク上でTCPトラフィックをトンネリングできるGNUラジオプログラムをテストしています。私たちはテストでいくつかの奇妙な結果を出しています。犯人を探すには、一貫性のないレイテンシが不思議でした。 一貫性のないレイテンシは、TCPアプリケーションにどのように影響しますか?一貫性のないことは、接続上のACKのために広く異なるRTTを意味する。しばらくの間、通常のレートでACksが来ているよう

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    私は2つのマシン間で高遅延のIP通信をシミュレートするための(Linux)ツールを探しています。 マシンAとマシンBは同じLAN上にあります(< 1msの待ち時間)。 目標: 私はオーバーきめの細かい制御を探しています:私のJavaアプリ、マシンA、高遅延(〜500ミリ秒)マシンB上のサービスとのTCPを話して コメントを体験しなければなりません個々のIPパケットのレイテンシ(全体の帯域幅を制御し