voip

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    linphone iphone sdkを使用してIOS VOIPアプリケーションを開発しています。 また、VOIPサーバーにはAsterisk PBX 12.6.1を使用しました。 私はからB. への音声通話をした私は、アスタリスクサーバからSIPログを確認していると正確にアスタリスクは、音声のみSDPを得ました。 しかし、NATによってピアに送信された招待メッセージの場合、招待メッセージからのビ

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    私はVoIPで新しいです。私はRTPを使用してクライアント/サーバーアーキテクチャを使用してオーディオをストリームするアプリケーションを作成することを考えていました。異なるAPIが利用可能ですしかし私はコアレベルで理解を得る必要があります。私はRFCを学んだ。誰も私にどのようにオーディオRTPパケットを作成し、パケットの開梱と一緒にそれをJAVAに送信する方法を提案することができます。 ありがとう

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    私はhtml/xmlに関して初心者です。 Cisco VoIP電話(7970G)のいずれかにカスタムディレクトリを表示しようとしています。電話機はSIPモードです。 カスタムディレクトリにアクセスする必要がある場合、電話機は指定されたサーバにhttp要求を行い、xmlファイルをダウンロードします。このファイルには、Ciscoによって定義されたxmlタグが含まれています。ファイルがダウンロードされる

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    アスタリスク[Elastix 4]をリレーとして使用するセットアップがあります。これは、特定の番号をElastixにリダイレクトするソフトスイッチがあり、インバウンドルートとその他の宛先を使用して代用することを意味します実際の番号の番号は、フリーダイヤル番号のように、これらの実数は自動応答としてIVRを持っています。私はいくつかの同時呼び出しの後に、顧客が聞いたIVRが[ IVR]から5秒は、そう

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    ここで意図しているのは、カメラからオーディオ+ビデオバイトをキャプチャし、適切なQtクラス(提案歓迎)で最適化し、TCP経由でサーバーに送信することです。サーバーはこれらのバイトを再生する別のクライアントに送り返します。これが基本的なVoIP(Voice/Video over Internet Protocol)を確立する方法です。 多くのQt APIをチェックしましたが、そのための準備済みのユー

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    私はAppleのコールキットとプッシュキットを初めて使いました。私はOpenTokを私のアプリケーションで使用しています。私のアプリでネイティブのような呼び出しを処理するために私はコールキットでVOIPを使用しています。オーディオネイティブコールはうまくいきます。ユーザーがコールキットのネイティブUIとやりとりすると、アプリケーションはバックグラウンドでフォアグラウンドになります。コールキットにつ

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    私はPJSIPライブラリを使用してIOS VOIPアプリケーションを持っています。問題は、私がoutbounding呼び出しを作成した後にpjsua_destroy()関数を呼び出すと、常にEXC_BAD_ACCESSでクラッシュするということです。ログ内の最後の文字列は次のとおりです。 メディアが正しく割り当て解除されていないか、そういうものがあります。

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    Twilioを介してユーザー間で通信できるようにするアプリを開発中です。これはFCM通知を使用して動作しています。コールが応答されたときに正常に発言したり聞いたりできます。 呼び出しの制御を管理するためにUIダイヤルを作成する必要があるという事実のために、私はConnectionServiceの使用について考えていましたが、VOIPをサポートしています。私はUIを構築することを却下されます。 今、

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    を実行されていなくても、オーディオクリップを再生、私が提案Silent Pushごとに状態を実行していないアプリに長いアラームを再生するためのVoIPの通知を使用し、しかし、アプリは、以下の点に拒否されてしまった あなたのアプリは、意図していない方法でVoIP APIを使用するガイドライン4.2.1に準拠していません。 2.5.4マルチタスクアプリでは、VoIP、オーディオ再生、ロケーション、タス

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    CallKitとPortSIPを使用してVoIPアプリケーションを作成します。ここで問題はiOS 11.2.xでのみ再現されます。 CallKitの画面システムでスピーカボタンをタップすると、スピーカは有効になりますが、アイコンは無効な状態のままです。ユーザーが再びシステムをタップすると、スピーカーがオンになり、ボタンについても忘れてしまいます。スピーカーユーザーを無効にするには、ボタンを2回タッ