cgpoint

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    '予想引数の型に' int型の型の値を変換できません': のvar shotLength:するCGPoint = vecMult(方向それは、この行でエラーを示し override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { self.runAction(SKAction.playSound

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    9つの等間隔のフレームに8つのUIImageViewsがあります。 2つ(上の行)を除くすべてのビューはタッチされたときにemptySpotに移動します。理由を理解できません。 (私のBLOCKQUOTE内のコードの最初の数行は、残りのようなコードとしてフォーマット/ショーをしない理由注意点として、私は把握することはできません!?) import UIKit import Foundation

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    をしたい値を返さない: StickerImageView このImageViewの画像が含まれている、と私は上の可動のTextViewを追加することができますそれ。 今、私がしようとしている何がある:のTextViewのcenter.yとRulerViewのcenter.y間の距離は、いくつかの値よりも小さい場合、TextViewには中央に移動されますStickerImageView、上のText

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    客観CでtouchesMovedイベントでスムーズに動作していない、それは、部分的に動作しますが、画像は私はコードの下にしようとした後、以前と同じ問題に直面して適切に output seen like this -(void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch =

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    私のiOSアプリケーション用のGoogleマップを使用しています。ユーザーが地図に触れて指をドラッグして座標を特定し、マップを作成し、そのポリライン内のすべてのマーカーを取得したい(円形)。 _googleMapView.settings.scrollGestures = NO; _googleMapView.settings.zoomGestures = NO; しかし、今、私は以下のよう

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    私はゲームを構築していると私は私はあなたがiPhone 4S、5S、6S電気ショック療法を持っている電話によってどのこと node.position = CGPointMake(0, 0) //Bottom Left node.anchorPoint = CGPointMake(0,0) //Bottom Left ような何かをしたときに気づきました。それは別の場所に現れます。 それは se

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    SpriteKitでは、ターゲットの中心である「ブルズアイ」の座標(0,0)を持つターゲットに「ヒット」を記録するためにタッチロカトンを使用できます。十分な射撃の後、私はすべてのヒットをCGPointsの配列としてフェッチします。ターゲットは500 x 500ポイント(SKScene、sks-file)なので、すべてのヒットは-250から+250までのx位置を持ち、同様にy位置を持つことができます

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    私はハードなアルゴリズムに直面してるの衝突 を展開他のユーザーからの画像をプロファイルします。 これらのプロファイルの一部が重複しており、それらを拡張したいと思っています。 私の目標は、私に最も近いプロファイルを取得し、それに重複する他のプロファイルがあるかどうかを確認することです。そうであれば、そのプロファイルを取り出し、他のプロファイルから移動します。 The profiles overlap

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    ユーザーがビュー上で指を動かすと、すべてのタッチポイントを取得する必要があります。 これは私が私のCustomView.m - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [super touchesMoved:touches withEvent:event]; UITouch *touc

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    PageControllerをUIScrollViewに置き換えるという考えは、UIScrollViewは次/前の項目にスクロールして停止するだけです。私はいくつかの解決策を見つけましたが、targetContentOffsetForProposedContentOffsetを使用する必要があることを理解していましたが、ユーザーが高速でスクロールしてもCGPointが返すべきことと次の項目を停止す