audio-recording

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    私のアプリではWaveInを使ってマイクから録音し、クライアントがAudioEndpointVolumeを使って録音レベルを調整できるようにしています。これまでのところ問題はありませんでしたが、クライアントが別のサウンドカードを使用している可能性があるため、この組み合わせによって問題が発生するかどうか尋ねたいと思います。

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    this exampleをマイクから録音しようとしました。 録音を開始すると、常にjava.lang.RuntimeException: setAudioSource failedが表示されます。 私もAndroidManifest.xmlにこの権限を追加します。 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />

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    オーディオの録音は次のように機能します。録音して録音することができます。奇妙なことは、完全には満たされていないバッファでコールバック関数が呼び出されることがあることだけです。 私はStreamCallback機能にinNumPackets変数の値を記録している、と順序は次のようになります、 2048、2048、2048、2048、2048、2048、2048、2048、2048、2048、を204

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    私はUWPでwinphoneのコールレコーダーを作成しようとしています。私はオーディオグラフでこれをしようとしています。入力デバイス(マイク)、出力デバイス(スピーカー)のノードを作成し、それらをファイル(wave/mp3)に送信する必要があります。 例外が表示されます。 AudioGraph graph; AudioDeviceInputNode deviceInputNode;

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    音を数秒間録音して周波数に変換する簡単な方法はありますか?私はUSBマイクとラズベリーのパイ2を持っています。 投稿されたファイル(convert2note.py)では、fをマイクから取得した周波数と同じにする方法が不思議です。 This is what the program looks like so far #d=69+12*log(2)*(f/440) #d is midi, f is

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    こんにちは私はDelphiを初めて使ったことがありますが、前にプログラムしました。 ラップトップのマイク入力からオーディオを録音します。 Tmediaplayerには録音ボタンがありますが、使用方法については http://docs.embarcadero.com/products/rad_studio/delphiAndcpp2009/HelpUpdate2/EN/html/delphivclw

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    Psychopy Builder(バージョン1.78.01、Windows 7またはWindows XP)を使用して、参加者が画像を参照して名前を付けるような言語制作実験を行っています。画像は最大20秒間画面上にとどまるはずであり、この間に参加者は応答を生成する必要があります。応答後、スペースバーを押して次の試行に行きます。スペースバーを押すと、プログラムは、コード・コンポーネントに基づいて、マイ

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    「Parnk Call」と呼ばれるアプリでは、録音を保存した機能が、同時にマイクから録音したいときに、ピックアップボタンをクリックしたときにコールレッドで再生を開始する機能があります。 録音や再生に使用したクラスを教えてもらえますか? 録音に役立つAudioRecorderはMediaRecorderなのではないのですか? 再生サウンドのsoundpoolまたはmediaplayer?

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    gstreamerを使用してオーディオとビデオの両方をファイルにキャプチャしています。私は次のようなものを試しました: gst-launch-1.0 -v -e autovideosrc ! queue ! omxh264enc ! 'video/x-h264, stream-format=(string)byte-stream' ! h264parse ! queue ! autoaudios

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    私はAVAudioEngineを使ってユーザーの声を捉え、いくつかのエフェクトを適用しています。しかし、内蔵のマイクで録音し、ヘッドホンで再生すると、左側のイヤフォンだけで音が出ます。内蔵のマイクは1つのチャンネル入力しか持たないようです。どうすればこの問題を解決できますか?ここに私のコードの一部です: func connectNode(){ engine.connect(engine.