audio-recording

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    ケーブルまたはBluetoothヘッドセットのスピーカーからデバイスのオーディオ出力を録音する必要があります。たとえば、音楽アプリがバックグラウンドで実行されているときにユーザーが曲を聴くと、この曲を録音します。 AudioUnitで出力録音を実装することは可能ですか? AVAudioSessionCategoryOptionMixWithOthersオプションを指定して共有audioSessio

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    これは、私がAudioKitとIOSオーディオの一般的な新機能として、非常にばかげた質問になることがあります。私が達成しようとしているのは、自分のマイクからクリップ(またはファイルに単純なレコード)を録音することです。 マイクからの入力をマイクから直接出力しないようにするには、マイクをマイクして録音したりアプリを使用したりすることをおすすめします(主にデバッグ時にフィードバックを得るため、ユーザー

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    私はVOICE_COMMUNICATION & MICモードを使用して、アンドロイドで録音を録音するためにメディアレコーダーを使用しています。 RECORD_SOURCE = MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION; //RECORD_SOURCE = MediaRecorder.AudioSource.MIC; iAudioRecorder =

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    マイクを起動すると、アプリケーション全体が完全に5秒間(常に5秒間)フリーズされます。ユニティ5.6.0f3 コード:スタートマイクは5011件の 任意の提案を述べていた後、スタートマイク2結果の前に public void StartRecording() { System.Diagnostics.Stopwatch sw1 = new System.Diagnostics

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    AudioRecordクラスを使用して、オーディオを.mp3形式で録音して保存します。現在は.pcm形式で記録しています。私は記録のために以下のコードを使用しました。 - private void writeAudioDataToFile() { // Write the output audio in byte String filePath = "/sdcard/voic

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    私はオーディオインターフェイスからオーディオを録音するために私が書いているプログラムからffmpegを呼び出しています。オーディオインターフェイスには6つのチャンネルがあり、最初の2つのオーディオチャンネルからの録音だけが残り、残りは破棄されます。私はこれをどうやって行うのか、それがドキュメントから可能なのかどうかは分からない。 次のように私が使用しているコマンドは次のとおりです。 ffmpeg

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    ラップトップで2つのマイクを使用する必要があります(統合された1つとクラシックジャックで接続可能)ので、彼は話している。だから私はオーディオミキサーを使用することはできませんが、私は2つの入力を分離しておく必要があります。 これは可能ですか?どうやって?

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    私は、オーディオ出力を聞いて、ビジュアライザーAPIで処理されたFFTを生成し、少し計算し、表示するために情報をワイヤレスで送信するシンプルなビジュアライザーアプリケーションに取り組んでいます。 Oneplus3でAndroid 8.0でVisualizer APIを実行するのに問題がありますが、両方のAndroid 6.0のシミュレーションで正常に動作します。& 8.0台の電話機。 は、ここで最

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    Androidアプリケーション(私はAndroid Studioを使用しています)をプログラミングしています。 は、私は(これは単なる断片である)次のコードで録画を開始:私はホームボタンを押したときに、アプリケーションが記録し続け public void start() { int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_R

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    着信があったときにこのリンクを使用して音声を録音しています。 Link Url このアプローチは、私が相手側の音声が記録取得されていないサムスンS7、S8とGionee A1 にこのコードを実行する場合を除いて、すべてのデバイスで正常に動作します。