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は、私は、実行時に、私はこの機能を持っていることを行うために/無効MSAAを有効にするMonoGame
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SVGで説明されている2つのエッジからエッジに配置されたアンチエイリアスパターンの間に背景が表示されないようにするにはどうすればよいですか?
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cocos2d-xに滑らかな空の円を描画することはできません
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UIBezierPathの不要なアウトラインが表示され、透視勾配のクリップとして塗りつぶされて使用されます
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Helix Toolkit SharpDXビューポートのエッジを滑らかにするには?
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DirectX 9とWPFでアンチエイリアスバックバッファエラー