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なぜ、プレーヤーが左に移動しているときに、彼はグリッドエリアから1.5距離離れているのですか?私が選択したランダムな方向を向いするプレイヤーを割り当てる方法のFindDirectionsで
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Unity:プレースホルダゲームオブジェクトを実際のアートワークと置き換えるにはどうすればいいですか?
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あるシーンから別のシーンにリダイレクトするUnity 3Dスクリプト
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Unity Prefabはゲームシーンにインスタンス化しません
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プレイヤーオブジェクトが破壊されたときに私のバックグラウンドミュージックが停止するのはなぜですか?