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THREE.js trigを使用した点の周りのランダムな多方向の軌道
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オブジェクトを別の角度オブジェクトに対して左右にスポーンする。
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three.jsパースペクティブカメラの視野を球に合わせて調整するにはどうすればよいですか?
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2つのオブジェクトをどのように回転させると、それらは2D平面内で互いにポイントしますか?