actionscript-3

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    ビットマップ(pngファイル)を別のビットマップの上に追加して、デバイスに保存しようとしています。最初の部分以外はすべてうまく動作します。私のコードの ビット:ロードされたファイルを変換 1は、ビットマップに loadedBitmap = e.target.content as Bitmap; clonedBitmap = new Bitmap(loadedBitmap.bitmapData.c

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    私は実際にAdobe Flash Playerを使用したWindows上で動作していますが、pdfファイルを生成するサービスを使用することを目的としたspring MCUコントローラに含まれるrestサービスを呼び出しますジャスパー報告。ここで は、Webサービスを呼び出すActionScriptメソッドです: private function editerCourrier():void{ /

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    私のメインのタイムラインのコードは var BlueBox:MovieClip = new bluebox(); include "bluebox.as"; 私を読み込み、ファイルが addChild(BlueBox); を読み込むように私は奇妙なエラーが、私はフラッシュのウェブサイト上で読むのドキュメントを取得していますそれは私がクラスか何か無関係なナンセンスに関するエラーを取得して

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    私はmyTextboxと呼ばれる入力テキストボックスに接続された配列を持っています。配列myArrayを呼んでみましょう。コードは次のようになります。 var myArray:Array = myTextbox.text.split("|"); はその後、私は myArrayの長さを取得する必要があります。 myTextboxが空の場合、長さは myArrayとなりますか? 私は長さをトレースして

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    クリップ内のスケール方法は? Iが動的ウィンドウをシミュレートするクリップを作成し、ウィンドウ内 stage.stageWidth * my_window_width/my_scene_width; としての幅を計算し、iが比例的スケーリングので、上のX座標、幅を持たなければならない正方形を作成する必要があり、かつウィンドウ画面のサイズに応じて正方形のサイズがピクセル単位で設定されている場合、

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    MilkmanのGoViral ANEを使用してFacebookの共有を実装しようとしています。 デバイスでは、GoViralを設定し、ユーザーはFacebookを使用してログインし、許可は許可されます(「publish_actions」権限を含む)。次のように goViralへの呼び出しは次のとおりです。 goViral.showFacebookShareDialog("My name", "M

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    enter image description here こんにちはみんな、私はレンガの大きさごとに2次元パターンを作成したいと思います で四角形や線を使用して、2D繰り返しパターンを作成します。この例では190長さX 60高さです。私は400の長さ×300の高さであるプレビューエリアを持っています。私はプレビュー領域のマスクを持っているので、このプレビュー領域外のものは隠されます。これまでのコー

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    入力テキストフィールドがあり、ユーザーが数字を入力し、ユーザーが「検証」ボタンをクリックして答えを確認します。答えは正しい、そうでなければ答えは間違っている。 正解の「greenSign」と間違った「redSign」の2つのアイコンが使用されました。これら2つのアイコンは最初は表示されません。ユーザーが数字を入力すると、これらの記号の1つが彼の答え。 スクリーンimg:https://image.

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    エアアプリで顔認識用のKairos APIを使用しようとしています。私は、画像を送信した後、カイロスは、以下のJSONを返す: {"images":[{"transaction":{"status":"failure","topLeftX":106,"topLeftY":126,"gallery_name":"Faces","eyeDistance":42,"height":98,"width":

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    の機能へのアクセス中にエラー私は次のエラーを取得する: エラー#1069:不動産externalFun LoadedFileに発見され、デフォルト値はありませんありません。 私の主なプロジェクトファイル: questionLoader = new Loader(); var questionRequest:URLRequest = new URLRequest(xmlName);