transparency

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    iOS10でカラープロパティを設定したときに、テーブルビューのセルがそれらに渡されるアルファ値に従わなくなっていることが起こります。私はベータ版でこれを見ることに始めましたが、それが修正され、アップルのdevフォーラムでの投稿は無視されていることを期待していました。 たとえば、以下のカラーコードは、テーブルビューセル(これまでは機能していました)に割り当てると機能しなくなりました。 TABLE_5

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    半透明のh264ビデオにpng透かし(アルファチャンネル付き)を追加しようとしています。オーバーレイフィルタを使用することで、ビデオにウォーターマークを追加することができました。 ffmpeg -y -i input.mp4 -i watermark.png -filter_complex "[0][1] overlay=0:0" -c:v libx264 -an output.mp4 ただし

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    これは私が使ったコードです。マイMainActivityクラス public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCo

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    私はmatlabでいくつかの並べ替えを行うが、evalに依存する次のコードがあります。これははるかに大きなコードセットの一部であり、私はここに記述できるように簡略化しました。基本的には、関数evalを取り除く簡単な方法を探していますので、コードの前半でparfor文を使うことができます。詳細にそれを試す機会で t = 1; N = 1500; BM = rand(N,1); P1 = ran

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    私はjquery.spectrumカラーピッカープラグインを使用しています。私はrgbと一緒にアルファチャンネルを取得して設定したいと思っています。 私は正常にユーザーが設定するアルファ値を取得できますが、設定には大きな問題があります。 私は0以外のものにアルファチャンネルを設定した場合、それは自動的に私がなど{a: xx, r: xx, g: xx, b: xx}、argb、rgba、など様々な

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    指定されたウィンドウ内にバッファ(アルファ情報付き!)を描画したいと思います。描画はWM_PAINT外で行われます(Chromium-Embedded-Frameworkから呼び出されたCefRenderHandler :: OnPaintメソッドで行われます)。私が持っていることを 問題は、以下のとおりです。窓の 古いコンテンツは、(バッファが変更された場合、私は古いコンテンツが描画され、新しい

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    背景がRGBAの色を使用して透明になるようにフッター要素のスタイルを設定しようとしています。要素がposition: absoluteに設定されている場合、透明度は正常に機能しますが、position: staticに設定すると透明度が失われます。 私はとfooter.footerDivを対象にしようとしましたが、白い透明な背景を設定しようとしましたが、何もできませんでした。 私はフレームワークと

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    キャンバスに長方形のマスクを作成しました。マスクの外にあるものは0.8の不透明度が必要なため、マスク外のすべてのオブジェクトは不透明と見なされます フィドルを見てください。 http://jsfiddle.net/ZxYCP/637/ var img01URL = 'https://www.google.com/images/srpr/logo4w.png'; var img02URL = 'h

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    私はチャットプログラムを作成していますが、私はJPanel(すべてがビルドされているもの)に背景画像を追加することで面白くしようとしていました。私はJTextAreaには、 'MainPanel' に追加され、私が得る 'outputWindow' コード MainPanel = new JPanel(){ @Override public void paintComponent(G

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    Windows 10、MacOS、およびさまざまなAndroidデバイスで完全に動作するLibGDXアプリケーションにはかなりシンプルなシェーダがありますが、iOSではすべてが黒色(2つのデバイスでテスト済み)です。 これを説明できる共通の「落とし穴」はありますか? ソリューション: 私は一番上に私のフラグメントシェーダを以下を追加する必要がありました: #ifdef GL_ES pre