transparency

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    Gnuplotに塗りつぶした円を描きたいが、円の中心までの距離、すなわち透明度のグラデーション(中心に近いところではソリッド、円の半径に近いところでは透明)で透明度を変えている。 gnuplotの中でこれを行う方法はありますか? ありがとうございます!

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    spriteには、重複するshapeが含まれています。スプライト自体のアルファ値は.5に設定されているので、スプライトのblendmodeを "レイヤー"に設定して、重なっている部分が互いに見えないようにする必要があります。 hereから取得したこのスクリーンショットでは、右側のように見えます。 は今、私は私のスプライトからdrawbitmapDataにしたいが、私は結果のビットマップは、右の画像

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    MatplotlibをPythonで使用して画像を表示し、その上のさまざまな点にテキストを表示しようとしています。テキストの可視性を高めるために、イメージを部分的に透明にしたいと思います。 しかし、画像の背景色がグレーではなく白であるようにしたいのですが、その変更をどのようにスティックするのかわかりません。これは私がいる場所です。図の img = plt.imread("counties.png"

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    これはAframeに固有のものではないかもしれませんが、これは一般的なHTML質問のほうが面倒ですが、透明なPNGがあり、別の画像の前に1.0未満の不透明度を持つオブジェクトの場合、PNGの透過部分は、その背後にあるものをマスクします。 PNGを他のエンティティの背後に配置することなくこれを解決する方法はありますか? ここでは、プリミティブの前にどのように振舞っているのかを示すpngの例を示します

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    私はこれまでに尋ねられたようなことを実現しましたが、透明なウィンドウの上にUI要素を持つアプリケーションを作成したいと考えています(基本的に、ウィンドウフレームなしの透明な背景のアプリケーションです)。 私は、次の記事を読んだ: transparent app in windows 10 uwp Transparent UWP windows 10 私はBlurPlaygroundをチェックします

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    私のアプリ(Android、iOS)をDelphi 10 SeattleからDelphi 10.2 Tokyoにアップデートしています。 私は透明性を使用するいくつかのフォームを持っています。私はこれを使って透明なフォームの下のバックグラウンドに以前のフォームの一部を表示している画面のような小さな ポップアップを作成します。 私の問題は、透過性プロパティがTrueに設定されているフォームがまったく

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    問題文 祖先が不透明度0のときにアイテムをレンダリングすることはできますか? 動機 この質問のための動機は、このother question of mine(私は「隠されたテクスチャ・ソース」問題と呼んでます)。現在私はvisible: falseではなくopacity: 0を使用していますが、これはリンクされた質問と同じ問題を引き起こします。 私がアイテムを隠している理由はthisです。 私はテ

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    シーンにテキストスパイを追加すると、透明なプレーンがスプライトを隠すことがわかりましたが、3Dオブジェクトを隠すことはありませんでした。 これはなぜ、どのようにスプライトを透明な平面の下に見えるようにするのですか? // transparent plane geometry = new THREE.PlaneGeometry(200, 200, 200); material = new THR

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    ImageViewの辺を透明に設定したいと思います。 私は下のコードで行ったように、ImageView全体を透明にする方法を知っています。しかし、の画像のエッジ/境界線のみを透明に設定する方法はありますか?例えば。私はImageViewの70%(内部)が正常で、残りの30%(外部)は透明であることを望みます。 私の目的は、2つの画像(雲と鳥)を重ね合わせることで、雲が元の色を維持しながら雲の周りを

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    私は、不透明なオブジェクトと透明なオブジェクトの両方を含むシーンを持っています。私はそれらを不透明で透明な2つのグループに分割し、不透明を前面から背面に、透明を背面から前面にソートします。深度バッファ書き込みと深度テストをオンにして、不透明なアイテムを前後に描画します。次に、深度テストをオンにして透明なアイテムを前後に引き出して書き込みをオフにします。 これはすべて素晴らしいですが、私が理解してい