renderer

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    私はここで「オプション」ラベルToolStripDropDownコントロールがあります。 私は境界線を削除するか、またはそれにそれがフラッシュさせるために、特定の色をペイントするかしたいが。これを行うには新しいレンダラーまたは何かが必要ですか?私はオンラインの例を見つけることができませんでした。

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    Bokehサーバーのレンダラーの色と線幅を更新できますが、「サイズ」を更新しようとしても何も起こりません。カラーボックスにカラー(黒、緑、青など)を入力すると、レンダラの色が変わります。私はこれをテストするためにsliders.pyの例を調整しています。コードは以下の通りです。 update_sizeメソッドでglyph.sizeをglyph.line_widthに変更すると、プロットは線幅を更新

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    レンダラーを使用して、タグのような主要なAngular 2 appコンポーネントの外にあるタグを微調整できますか?はいの場合は、これを行う最善の方法は何ですか? 私は少しの背景を教えてください。 Angular 2の多言語サイトを構築しようとしていますが、解決策が見つからない問題が発生しました。 <html lang="en"> // When we have English locale act

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    ネイティブの更新アイテムデータが必要ですListView。 1. Xamarin.Forms ListViewを使用する。 INotifyPropertyChangedとシンプルDataItemモデル:btnTestを私はすぐに最初のListViewの要素で "OKアップデート" を参照してくださいクリック List<DataItem> Data = new List<DataItem>();

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    私は、ユーザーが選択したアイテムをリアルタイムで表示して回転させるプロジェクトを作成する予定です。私は誰もがこれのために使用することができるrendererアプリの種類を教えてくれた経験がありますか?私が想像しているのは、クリックすると、オブジェクトを回転させて完全にテクスチャリングして点灯させることができる別のウィンドウが現れることです。 考えられるのはMarmosetです。オンラインリアルタイ

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    私が取り組んでいるプロジェクトでは、JTreeを各行にJToggleButton、実際には各2行に作成する必要がありました。 MCVEで見るように、この作業を行うには、DefaultTreeCellRendererカスタムとAbstractCellEditorカスタムを書きました。 ただし、JToggleBoxが選択されているかどうかの編集に問題があります。最初は、変更する最初の値を選択すると正常

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    私は自分で修正できないような問題に遭遇しました。私はこのような私のrender()メソッドでは、この固定されたタイムステップを実装している :上記のコードは、このリンクから最後の実装です double time = TimeUtils.millis(); loops = 0; while (time > nextGameTick && loops< MAX_FRAMESKIP

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    私はOrtographicCameraを使用しています。 canvasはHTMLで宣言され、以下に示すように、私はrendererに渡している。 var canvas = document.getElementById("canvas") var width = canvas.clientWidth; var height = canvas.clientHeight; renderer

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    私はDjangoの== 1.10とdjangorestframeworkの== 3.4.6 を使用してサーバーサイドを構築していたカスタムレンダラにリクエストオブジェクトを取得します。私はJSONRendererを構築する必要があり: class CustomJSONRenderer(JSONRenderer): def render(self, data, accepted_media

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    using UIKit; using Xamarin.Forms; using Xamarin.Forms.Platform.iOS; [assembly: ExportRenderer(typeof(SearchBar), typeof(RCI.iOS.SearchBarRenderer))] namespace RCI.iOS { public class SearchB