Javaの四角形間の衝突に問題があります。 私はプログラミングにかなり新たなんだ、これが私の最初の「深刻」プロジェクトである(それは笑ピンポンのレクリエーションです)とにかく、ここでは、これまでの私の方法です: public static void Collision(){
if(ballArea().intersects(Background.gameTop())){
i
私はいくつかの方向にいくつかの開始位置で線を描画しようとしていますが、私は線がbuffereredImageやrectangleのようなものと衝突する点で線を止めたいと思います。そのポイントを取得する方法? public Point2D[] getIntersectionPoint(Line2D line, Rectangle2D rectangle)
{
Point2D[] p = new
私はmatplotlibが新しく、アニメーションの仕組みを理解しようとしています。 私は長方形の周りに移動するには、次のPythonコードを書いた: import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation
class AnimRect(object):
'''Animate a rectang