rectangles

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    私はC#フォームで区切り記号として四角形を作成する方法について助けが必要です(私はグループボックスを必要としません)。 ありがとうございます。

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    Iバイナリ画像 いくつかの可能な例を用いて(例えば半円のような)非矩形オブジェクトから矩形のオブジェクトを区別するために形状解析を実行しようとしている 四角形 非長方形 私のアルゴリズムは次のように動作します: は、輪郭を使用してオブジェクトマスクを抽出 - OpenCVの(上記の例で見ることができるよう) は、形状の実行しますオブジェクトが矩形であるかどうかを検出するために統計を分析または計算す

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    イム私は、複数のファイルと以下のコードを使用してゲームを作成するには水たまりの略で、私はスプライトを持っているファイル、2クラスPlayer()、ボールBall() あるので、私はしたいですどういうわけか(私はおそらくプレイヤークラスから継承することは知っていませんが、それで何もできませんでした)は、Player()で作成された水たまりのエッジのコントロールを持っています。Player()の水玉の

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    私は、以下の図のようにすべての段階から完了した段階を示す小さな円/長方形のプログレスバーを実装したいと思います。 例えば、5つのことをしなければならず、2つを済ませたら、バーには2つの緑色の円と3つの白い円が表示されます。 これを実装するネイティブな方法はありますか? これをサポートする第3のライブラリをご存知ですか? ありがとうございました! http://developer.android.c

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    私が持っている Rectangle rect = new Rectangle( (int)(someArray[z].rectangleObject.X + ((double)widthOfCell/2) - ((double)targetWidth/2)), (int)(someArray[z].rectangleObject.Y + (doub

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    Javaの四角形間の衝突に問題があります。 私はプログラミングにかなり新たなんだ、これが私の最初の「深刻」プロジェクトである(それは笑ピンポンのレクリエーションです)とにかく、ここでは、これまでの私の方法です: public static void Collision(){ if(ballArea().intersects(Background.gameTop())){ i

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    私はいくつかの方向にいくつかの開始位置で線を描画しようとしていますが、私は線がbuffereredImageやrectangleのようなものと衝突する点で線を止めたいと思います。そのポイントを取得する方法? public Point2D[] getIntersectionPoint(Line2D line, Rectangle2D rectangle) { Point2D[] p = new

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    私はmatplotlibが新しく、アニメーションの仕組みを理解しようとしています。 私は長方形の周りに移動するには、次のPythonコードを書いた: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.animation as animation class AnimRect(object): '''Animate a rectang

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    こんにちは私は顔検出矩形の後に2番目の矩形を描画しようとしていますが、パラメータx、y、h、wは混乱しています。私は変数内で異なる値を試しましたが、正確に何を意味するのか分かりません。 私はx、yは希望の位置に移動し、h、wはサイズを変更する必要があることを知っています。 - (void)processImage:(cv::Mat &)image { Mat gray; std::vector

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    マップにドラッグ可能な四角形があります。ユーザーが長方形を四角形にドラッグすると、両辺が等しいことがわかります。私は片側の長さをもう片方の長さに比べてどのように決定できますか?私はgetBoundsを使用することができ、おそらくそれで何かを働かせますが、より簡単な方法があると思います。私は実際の番号を必要としません、私はお互いに相対的に知る必要があります。例えば、矩形は、高さの2倍、または幅の3倍