私は矩形を描き、それらをマウスで動かす小さなアプリケーションに取り組んでいます。 私は内部にいくつかのバグがあり、それらを見つけることができないいくつかのロジックを持っています。 常には周りの位置(0,0)の上に長方形を置き、第二のクリックやドラッグがうまく動作します最初のクリックとドラッグ。 3回目のクリックで再び(0,0)が四角形になり、4回目のクリックで再びドラッグできます。 using S
ポイントを見つける必要があるのは、矩形またはその境界の境界内にある点です。私が今まで持っているコードは、点が矩形またはその境界線の境界内にあるかどうかを調べることではありません。助けてください。 これまで私がこれまで持っていたことは、これが正しく実行されていない唯一の部分です。ここで public static boolean contains(Rectangle r, Point p)
{