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ウォールコリジョンを検出してロボットを90度回転させる方法は?
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AABB intersect BoundingSphereは片面でしか動作しません
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Unity:ゲームオブジェクトのどのコライダーコンポーネントが何かに衝突していることを検出します。
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ArrayList内のプロジェクタは、衝突時に個別に変更されません。どうすれば修正できますか?
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