playback

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    再生速度を完全に制御する必要のあるサウンドトラックを再生したい。私はアンドロイドのスタジオでこれを行うには、いくつかの方法を試してみましたが、私は次のような問題に直面している: 私のAPIレベルは19であるので、私はSoundPoolがプレーすることになっているスピード を変更するためのMediaPlayerを使用することはできません短い音と数秒後に停止する 他に何を試すことができますか?このよう

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    サードパーティのビデオプレーヤーで動画再生を検出できるAndroidサービス(APIレベル> 21)を開発する必要があるため、さらに無効にすることができますビデオの再生中に[通知]ポップアップが表示されます。 検索では、私は次のようなVideoViewで動画のプレイ状態を検出話して、いくつかの記事を、見つけ: How to detect when VideoView starts playing

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    私は円形のレーダーを持っています。レーダーの「腕」は一定の速度で回転します。彼らが通過するたびに音を出すためには、レーダー上の瞬間が必要です。 どのように私はすべての革命私はヒットが保証されるようにこの問題を解決するために行くのですか? (pygameの使用) Iは、(x、y)が「アーム」の座標とブリップが等価であるかどうかをキャッチするためにif文を用いて試みました。しかし、私は一貫した成功を収

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    私はHTML5ビデオプレーヤーがほとんどないページがあり、それらをすべて0.5倍速で再生したいと思います。私は単一のビデオプレーヤーのためだけに実行するjsスニペットを示しています。 <script type="text/javascript"> /* play video twice as fast */ document.querySelector('video').def

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    ASIOデバイスに直接オーディオを再生しているときに、一部のASIOデバイスで発生するようなバグを探していました。終了に達する前にWAVオーディオが停止していない場合、アプリケーションはハングし、最後のオーディオの急速なブリップを連続して再生します(スタッター効果のように聞こえる)。その時点で、UIスレッドがハングアップし、アプリケーションを強制的に閉じる必要があります。 この問題は、NAudio

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    最初の曲を再生しているWebページに1つのiframeが埋め込まれています。このプレイヤーの下には、再生ボタン付きの他の曲のリストがあります。今、再生アイコンのいずれかがクリックされた場合、私はiframeのsrc URLを変更し、この新しい曲を再生したいと思います。 同じようにするには、ページの上部にjsを使用しています。 <script type="text/javascript" src="

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    Android用JWPlayerを使用して、ビデオ/オーディオプレーヤーをアプリに埋め込みました。私はスピードアップ/スローダウンボタンを提供したいと思いますが、プレイヤーの再生速度を変更する方法がないようです。私はそれがJWPlayerのWebバージョンで実行できることを知っていますが、ここではそのような方法ではないようです。 お手伝いできますか?ありがとう!

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    AudioKitフレームワークのシーケンサでオーディオファイルを再生しようとしています。 AudioKit.output = sampler AudioKit.start() sampler.enableMIDI(midi.client,name: "sampler") // sequencer start let seq = AKSeque

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    このプログラムは、ユーザーから2つの数字を取得するとします。それを高いか低いかのように指示すれば、順序は重要ではない。次に、コンピュータに乱数を生成させ、ユーザが一致するかどうかを確認するために数字を入力する必要があります。ユーザー番号が低すぎたり高すぎたりすると、私のプログラムが表示されます。 私が助けが必要なのは、このコードの中にplayAgainループを置くことです。 「もう一度やりたいです

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    ユーザーが再生ボタンをクリックすると、Appery ionicアプリでオーディオファイルを再生する必要があります。 私はこれを試しました>> https://blog.appery.io/2015/10/how-to-play-a-custom-sound-in-your-mobile-app/ しかし、それは動作していません。私はURLとローカルファイルからオーディオを再生しようとしました。両方