playback

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    多くのバージョンのBasicでは、音楽はPLAYというステートメントで再生できます。引数、音符、オクターブなどを受け付けるだけでなく、部分文字列も受け入れます。 を例として、A$="BCD": B$="FDE": PLAY "XA$;O3XB$;"はPLAY "BCDO3FDE"に相当します。 私はC++で同じことをしたいと思います。私はBASICが解釈され、C++がコンパイルされるので難しいこと

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    多くのnumpy配列を再生したいですが、いくつかのバッファリングがあります。例えば、この場合、 import numpy as np import sounddevice as sd fs=44100 data = 0.5*np.random.uniform(-1,1,fs) for i in range(5): sd.play(data, 44100) は、私はちょうど1

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    マイクから多くの入力データをバッファリングせずに再生したい。私は試しましたが、バッファリングがあります。ここに私のコードです。 import pyaudio import wave import urllib.request import struct import numpy as np import sounddevice as sd import matplotlib.pyplo

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    私はこのサウンドトラックを持っており、私はそれをすべて再生することはできません。それは常に5秒のような最初のトラックを演奏し、その後停止します。 63秒です。 Sound sound; @Override public void create() { soundback=Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("background.wav"));

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    pydubの終了または停止のような機能があります。これにより、play()で開始された後のストリームは、再生中のオーディオが完全な長さで再生されるのではなく、その後停止します。

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    dash.js-2.6.1 video playerをリモートで制御したいので、(* .mpd)マニフェストファイルからキャッチしたビットレートリストから特定のビットレートでビデオを再生させることができます。 これはプレーヤーのウィンドウのコントロールバーにあるプレイヤーのビットレートチェックボックスを使用して行うことができますが、ビデオ再生中に を数回リモートでバックグラウンドで実行したいと思い

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    お手伝いできますか? は、私は、Google Playストアのための私のアプリケーションをアップロードしてみてください、この問題: は "あなたはデバッグのAPKをアップロードセキュリティ上の理由から、あなたはデバッグを無効にする必要があり、それは、Googleで公開できる前に これは何を再生します。設定必要な非常にmutchありがとうございます

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    私は最近、アプリケーションのロードバランサとRoute-53を使用してAWS ECSに配備されたマイクロサービスアーキテクチャを継承し、サービス発見を処理し、領事がより簡単で安価であると判断しました。 サービス用のポートマッピングは動的であり、ECSによって処理されるため、ポートに不足しているため、AレコードはDNSに対して機能しません。 サービス内のDNSにSRVレコードを使用する一般的な方法は

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    私はWowzaにとってとても新しいです。 Wowzaサーバーをインストールして設定しました。その後、sample.mp4を再生することができました。それから私はサーバーにビデオをアップロードして、管理者のWebインターフェイスで広告を見ることができました。 しかし、どのように私のサイトでそのビデオを使用できますか?私はFlowPlayerを使用しており、URIが必要です。

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    AndroidのWebViewでHTML5ファイルから動画を再生しようとしています。私はH.264にビデオをエンコードするなど、ここで提供されるいくつかのソリューションを試しましたが、これまでは画像がないビデオの音しか聞こえませんでした。 コード: webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient()); settings.setJavaScr