panoramas

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    Google Cardboard SDKをiOSに統合する方法を探していました。 1つの方法は統一を使用していますが、私はiosで段ボールsdkを直接統合することができるものを探しています。その中でパノラマ画像を見たいと思っています。それを行う方法はありますか?私はこのプロジェクトのためのiOSの代替を探しています :Link Here

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    私はVRに興味があり、もう少し情報を得ようとしています。私は360度の画像を撮ることができるiOSで同様の体験を作りたいと思っています。私は360度の画像を囲むように携帯電話を傾けるので、携帯電話を傾けてデバイスのジャイロスコープを使用してiOSデバイスで見ることができます(チルトジェスチャーを使用できるGoogleストリートビューのように)。 そして、このアプリに似た何か:http://bubb

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    : THis link Panorado js viewer。 ハイパーリンクとオーバーレイがこのビューアに組み込まれています。彼らのやり方を理解しようとしましたが、理解することは非常に難しいです。誰もそれをする方法のナインアイデアを持っていますか、助けてください。

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    iOS用のAIRを使用してiOSアプリケーションを開発しており、360°パノラマ画像のサポートを追加するよう依頼されました。 も利用でき、いくつかのフラッシュパノラマ選手がいるが、彼らは私が私のiOSアプリケーションにコンパイルすることができませんSWFファイルを作成します(私は仮定?) 私は、インタラクティブ360°を取得するにはどのようなオプションを持っていますパノラマをAIR for iOS

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    私は等角写像ビューアを書いています。私が今までに見つけたものは、最も簡単な部分である投影、変換、逆のものです。 OpenGLまたはDirectX球のテクスチャソリューションを使用したくないので、画像をピクセル単位で描画します。私が持っている唯一の問題は、ビューアのカメラ矩形の変形です。 つまり、私は、ビューアが地図上の同等のピクセルを表示する矩形を持っています。ビューアを上下左右に移動すると、この

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    アンドロイドカメラで自動露出ロック機能を使用していますが、写真を撮った後にロックが失われています。私が望むのは、ケース:同じ露出で同じパノラマ写真を撮影する必要があります(同じ露出ロック)。 があるため、

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    私が持っている完全な正距円筒Three.jsでうまく働い画像: scene = new THREE.Scene(); geometry = new THREE.SphereBufferGeometry(500, 60, 40); geometry.scale(-1, 1, 1); material = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture })

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    Android 4.2の問題を抱えています。 私のアプリケーションからカメラを開くには、どのようにすればよいのですか?パノラマ/ 360の写真モードでは、デフォルトでですか? grepcodeで多く検索しましたが、Camera.Parametersでも何も役に立ちません。パノラマモードでビデオや画像を離れてカメラを開く手がかりは誰にもありますか?

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    更新: これは、http://os.ivrpa.org/panosalado/wikiのjavaに実装されています。 cまたはC++で何か類似している人は誰ですか? 私はgoogle streetviewの球面図であるこのパノラマを持っており、これを球体/立方体にマッピングしたいと考えています。以下にいくつかの例とイラスト、私が求めていることはそれを行うことができるライブラリ、またはいくつかの実装

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    私はPointGrey Ladybug3カメラを持っています。パノラマ(マルチ)カメラ(360°カメラと1つのカメラを見上げる5台のカメラ)です。 私はすべてのキャリブレーションと整流を行ったので、最終的には6つの画像のすべてのピクセルから、グローバルフレームで3次元の位置にあることがわかります。 今私がやることは、この3dポイントをパノラマ画像に変換することです。最も一般的には、次のような半径方