私は等角写像ビューアを書いています。私が今までに見つけたものは、最も簡単な部分である投影、変換、逆のものです。等角マップの表示
OpenGLまたはDirectX球のテクスチャソリューションを使用したくないので、画像をピクセル単位で描画します。私が持っている唯一の問題は、ビューアのカメラ矩形の変形です。
つまり、私は、ビューアが地図上の同等のピクセルを表示する矩形を持っています。ビューアを上下左右に移動すると、このビューは変化しますが、球面座標系でも変化は線形ではありません。矩形の寸法はデカルトの意味で一定に保たれるべきであり、さもなければ変形が生じる。
誰でもこの問題の解決方法を教えてもらえますか?良い文書へのリンク、または私が始めるところへのヒントが私が必要とするものです。前もって感謝します。